이유는 다음과 같습니다.
* 크기 : 물체가 얼마나 빨리 회전하는지 설명합니다 (초당 라디안으로 측정, 분당 회전 등).
* 방향 : 또한 회전 축을 지정합니다. 이 방향은 오른쪽 규칙에 의해 결정됩니다. 회전 방향으로 손가락을 말리면 엄지 손가락이 각속도 벡터의 방향을 가리 킵니다.
대조적으로, 스칼라 양은 방향이 아닌 크기 만 있습니다. 예를 들어, 속도는 스칼라이고 속도는 벡터입니다 (속도와 방향이 모두 있음).
따라서 각속도는 특성을 완전히 캡처하기 위해 벡터로 표현되어야합니다.