* 굴절 : 빛의 속도가 다른 재료의 속도가 변하기 때문에 광선에서 다른 매체로 통과하면 빛이 구부러집니다 (굴절). 재료가 밀도가 높을수록 느린 빛이 이동합니다.
* 발생률 : 빛이 표면에 부딪히는 각도를 발병 각도라고합니다.
* 굴절 각도 : 빛이 구부러지는 각도를 굴절 각도라고합니다. 이 각도는 발병 각도와 두 재료 사이의 빛 속도 차이에 따라 다릅니다.
* 수직 진입 : 빛이 수직으로 유리 정사각형에 들어가면, 발생 각도는 0도입니다. 이 특정한 경우, 굴절 각도도 0도입니다. 이것은 빛이 굽히지 않고 유리를 통해 똑바로 이동한다는 것을 의미합니다.
이렇게 생각하십시오 : 고속도로로 똑바로 운전하는 차가 상상해보십시오. 90도 각도로 고속도로에 들어가면 방향이 바뀌지 않습니다. 특히 가벼운 유리로 들어가는 것과 동일합니다.
중요한 참고 : 빛이 90도 이외의 각도로 유리 사각형으로 들어가면 구부러집니다. 발생률은 0도보다 크기 때문에 0 도로 발생하기 때문입니다.