* 마찰 : 마찰을 극복하는 데 필요한 힘은 중요합니다. 이것은 물체가있는 표면 (매끄럽고 거친 등), 재료의 유형 및 물체의 휴식 방식 (바퀴, 슬라이딩 등)에 따라 다릅니다.
* 각도 : 각도를 잡아 당기면 힘의 구성 요소가 수평으로 작용해야합니다.
* 가속도 : 물체를 움직이거나 가속하려고합니까? 물체를 가속화하는 데 필요한 힘은 단순히 마찰을 극복하는 데 필요한 힘보다 높습니다.
필요한 힘을 계산하려면 다음과 같이 필요합니다.
1. 마찰 계수 : 이것은 물체와 표면 사이의 저항을 나타냅니다.
2. 풀의 각도 : 각도를 잡아 당기면 힘의 수평 구성 요소를 계산해야합니다.
3. 원하는 가속도 : 객체를 가속하려면 계산에 이것을 고려해야합니다.
여기 단순화 된 예는 다음과 같습니다.
0.2의 마찰 계수로 평평한 표면에서 물체를 가로로 움직이고 싶다고 가정 해 봅시다.
* 중력으로 인한 힘 : 1330 lb (이것은 물체의 무게입니다)
* 정상 힘 : 1330 lb (이것은 물체의 표면에 의해 가해지는 힘이며,이 경우 무게와 같습니다)
* 마찰력 : 마찰 계수 * 정상 힘 =0.2 * 1330 lb =266 lb
* 물체를 움직이는 최소 힘 : 266 lb (마찰을 극복하기 위해)
중요한 참고 : 이것은 단순화 된 예이며, 필요한 힘은 위에서 언급 한 요인에 따라 달라질 수 있습니다. 특정 계산 및 안전 고려 사항은 항상 전문 엔지니어와 상담하십시오.