힘 공식 및 구성 요소
힘은 벡터 수량이므로 크기와 방향이 모두 있음을 의미합니다. 객체의 움직임을 시작하거나, 멈추거나, 방향이나 속도를 변경함으로써 객체의 움직임을 변화시킬 수있는 상호 작용으로 정의됩니다.
힘의 기본 공식은 뉴턴의 제 2 법칙에 의해 주어진다 :
f =ma
어디:
* f 힘 (Newtons에서 측정)
* m 물체의 질량입니다 (킬로그램으로 측정 됨 (kg))
* a 물체의 가속도입니다 (초당 미터로 측정 됨 (m/s²).
힘의 성분 :
힘은 다른 축을 따라 구성 요소로 분해 될 수 있습니다. 몇 가지 일반적인 구성 요소는 다음과 같습니다.
* 수평력 (fx) : 이것이 수평 방향으로 작용하는 힘입니다 (왼쪽 오른쪽).
* 수직력 (fy) : 이것이 수직 방향으로 작용하는 힘입니다 (위쪽 아래).
* 정상 힘 (n) : 이것은 그와 접촉하는 물체에 수직 인 표면에 의해 가해지는 힘입니다.
* 마찰력 (ff) : 이것은 접촉중인 두 표면 사이의 운동을 반대하는 힘입니다.
* 중력 (fg) : 이것은 대중으로 인한 물체 사이의 매력의 힘입니다. 그것은 항상 지구의 중심을 향합니다.
힘 구성 요소의 예 :
* 바닥을 가로 질러 상자를 밀기 : 상자에 적용하는 수평력은 상자가 움직이는 구성 요소입니다. 바닥의 정상적인 힘은 상자의 무게의 균형을 맞추는 구성 요소입니다.
* 공중에 던져진 공 : 볼에 적용되는 초기 힘은 수평 및 수직 구성 요소를 제공합니다. 중력의 힘은 공에서 작용하여 주로 수직 성분에 영향을 미칩니다.
중요한 참고 : 힘 공식은 물체에 작용하는 단일 힘을 기반으로합니다. 여러 힘이 물체에 작용하는 경우 공식을 적용하기 전에 순 힘 (모든 힘의 벡터 합)을 찾아야합니다.
이 설명은 힘의 기본 개념과 그 구성 요소를 다룹니다. 특정 힘 시나리오를 염두에두면 자유롭게 물어보십시오!