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화성에서의 삶을 찾고 있습니다

Terri Randall의 희망은 우주 탐사에 관한 영화를 만들 때 Pluto 예를 들어, 또는 죽음은 토성으로 향합니다 - 시청자가 과학자들의 흥분을 공유하는 것입니다. 성공과 발견의 돌진. Randall은“이 순간을보고 그의 눈을보고, 그가 너무 흥분하는 일을보고, 수년 동안 많은 일을하고 큰 질문에 대답하기 위해 많은 위험을 감수하십시오. "사람들이 영화를보고 그 중 일부를 얻을 때 일어나는 일입니다."

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Randall의 최신 경험에 청중을 몰입시키려는 최신 시도 2021 Jackson Wild Film Festival에서“Science in Nature”카테고리에서 Best Long-Form Film으로 지명되었습니다. 그녀는 붉은 행성의 표면에 SUV 크기의 플루토늄 구동 로버 인 유행병 기간 동안 유행병 기간 동안 SUV 크기의 플루토늄 구동 로버를 건설, 발사 및 육상 인내 할 수있는 과학자와 엔지니어를 따랐습니다. 목표는 미래에 화성을 실제로 지구로 돌려주는 토대를 마련하기 위해 풍부한 과학적 탐구와 기술 실험을 수행하는 것입니다.

Columbia University의 우주 생물학 책임자 인 Caleb Scharf는 2021 년 12 월에 James Webb Telescope의 출시에서 Randall 이이 최신 영화를 만드는 것에 대해 랜달 (Randall)과 함께이 최신 영화를 만드는 것에 대해 어떻게 생각하는지 들었습니다. 흥미로운 역할 반전이었습니다. Scharf는 일반적으로 과학자 Randall의 일종의 인터뷰입니다. 우주 생물학자는 랜달이 화성에 대한 사명의 복잡성을 화성에 매력적인 이야기로 증류하기로 결정한 방법부터 영화 제작자의 관점을 이해하기를 원했습니다.

화성에 로봇 로봇 과학 연구소를 건설하고 배치하는 것은 엄청난 야망입니다. 수천 명의 사람들이 참여했습니다. 말뚝은 엄청나게 높습니다. 모든 것에 대한 이야기를 만드는 과정은 무엇입니까?

글쎄, 특히이 임무를 수행하면 착륙뿐만 아니라 호기심 로버와 마찬가지로 로버가 발견 한 내용에 대한 보고서를 받기 때문에 정말 어렵습니다. 이 경우 로버, 헬리콥터, Moxie (화성 대기에서 산소를 생산하는 실험), 유럽 우주국의 참여이며, 지금부터 10 년 후의 샘플을 검색 한 것입니다. 무엇을 연마 해야하는지 알아 내기가 어려웠습니다. 그러나 임무에는 몇 가지 주요 요점이 있습니다. 가장 큰 것은 Jezero Crater에 NASA가 이전에 로버를 착륙 한 적이없는 지역에 착륙하여 생명이 화성에 존재했을 수 있다는 증거를 찾기 위해 착륙하는 것입니다. 모든 것이 그 주위를 중심으로 진행됩니다.

영화에 대해 실제로 충격을 준 것 중 하나는 기술적 인 세부 사항에서 부끄러워하지 않는 방법입니다. 이런 종류의 행성 탐험에는 엄청나게 복잡하고 복잡한 단계가 있습니다. 우리를 잡초로 데려 갈 얼마나 멀리 떨어져 있는지 어떻게 결정 했습니까?

항상 균형입니다. 나는 항상 과학 배경이없는 사람으로서 내가 이해할 것을 생각하고 있습니다. 나는 대학의 화가 였으므로 과학 배경이 없습니다. 나는 과학 배경이없는 청중의 느낌을 알고 있습니다. 그리고 나는 내가 알고 싶은 것이 무엇인지, 내가 흥미로운 것을 발견했는지 알아 내지 만 과학자들이 느끼는 것과 균형을 잡는 방법을 알아냅니다. 과학자들은 심도있는 것을 설명하고 싶어하고 그 이유를 이해하기 때문에 그들의 심층적 인 설명은 우리의 나머지를 잃을 수 있습니다. 그러나 나는 또한 잘린 설명이 부정확 해지기를 원하지 않습니다. 그것은 당신이 특정 이야기에 대해 얼마나 많이 말해야하는지 알아 내기 위해 속임수의 일부입니다.

헬리콥터의 리프트 개념조차도 (독창성). 우리는 전문가들과 대화하는 많은 단계를 거쳐 이것을 보여주는 방법을 알아 내려고 노력했습니다. 내 말은, 당신은 리프트에서 전체 영화를 할 수 있습니다. 따라서 청중에게 정보를 제공하기 위해 얼마나 많은 정보를 제공 할뿐만 아니라 이야기를 계속 발전시켜야합니다. 가장 간단한 사운드 개념 중 일부는 알고 있듯이 설명하기가 어렵습니다. 나는 내 자신의 감성에 많이 의존합니다. 편집실에있을 때, 무언가를 계속해서보고 있다면 여전히 흥미롭고 이야기를 따르고 있습니다.

과학자들은 우리가 말하는 모든 것에 경고를하는 경향이 있습니다.“아마도 아마도 아마도 이런 것일 수도 있습니다.” 우리는 은유와 비유를 사용합니다.

글쎄, 때때로 과학자들은 당신에게 무언가를 말하는 것에 대해 매우 흥분 할 수 있으며, 나중에 그들이 말하는 것을 이해하지 못한다는 것을 알게 될 것입니다. 그리고 나는 돌아가서 듣고 듣고 듣고, 마침내 그들이 무슨 말을하는지 알아 내고 내가 배운 것을 어떻게 설명 할 수 있는지 알아낼 것입니다. 또한 과학자들이 정확하고 청중에게 항상 알리는 것이 중요하다는 것을 알고 있습니다. 이것이 우리가 지금까지 이해하는 것입니다. 또한 과학자들이 자신이 틀렸다는 것을 배우는 것에 대해 너무 흥분하는 것이 정말 흥미 롭습니다. 왜냐하면 그들이 새로운 것을 발견했기 때문입니다.

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지금은 제임스 웹 스페이스 망원경에 관한 영화를 실제로 작업하고 있습니다. 과학자들에게“당신은 무엇에 대해 가장 흥분 되는가?”라고 물을 때. 그들은 항상“뭐? 모르겠습니다. 내가 생각하지 않은 질문.” 그것은 항상 과학자 인터뷰의 흥미로운 측면입니다.

당신의 영화는 그 흥분, 그 자리의 좌석 요소를 가져 오는데, 이는 거의 모든 형태의 우주 탐사에 존재합니다. 아마도 사람들이 그것을 잊을 수 있다고 생각합니다.

우리가 마무리를 마치고 있었을 때 화성에서의 삶을 찾고 있습니다 그리고 로버 랜딩에서 영상이 들어 오기를 기다리는 동안, 그 영상이 이전에 시도 된 적이 없기 때문에 아무도 확신하지 못했습니다. 여러 위치의 로버 외부에 상용 HD 카메라가있었습니다. 아무도 그들이 무엇을 얻을지 확신하지 못했습니다.

우리는 수요일에 우리가 방송 될 것이라는 것을 알았고 월요일에 영상이 대중에게 전시 될 것임을 알았습니다. 주말에 들어 왔고 나는 NASA의 Jet Propulsion Laboratory (JPL)의 시스템 엔지니어 인 Ian Clark과 이야기를 나누고있었습니다. 아직 출시되지 않았기 때문에 나에게 말할 수 없었지만, 우리가 우리가 보게 될 것을 좋아한다고 암시했습니다. 나는“좋아.”라고 말했다. 그리고 그 장면은 단지 훌륭했습니다. 초현실적입니다.

나는 Covid-19 Pandemic이 당신의 영화 에서이 매혹적인 긴장을 어떻게 제공하는지에 놀랐습니다. 어떤 종류의 매우 야심적이고 어려운 일을하는 인간에게 모든 장애물을 상기시켜줍니다. 나는 당신의 경험이 무엇인지 궁금해하고, 유행병으로 영화를 만들었습니다.

처음에는 확실하지 않았습니다. 글쎄, 그 시점에서 아무도 우리가 어떻게 생산을 할 것인지 정확히 확신하지 못했습니다. 가장 큰 관심사는 아무도 아프기를 원하지 않는다는 것입니다. 로버 착륙까지 JPL 속성을 전혀 얻을 수 없었습니다. 우리는 실내에서 JPL 직원을 인터뷰 할 수 없었습니다. 운 좋게도 그것은 캘리포니아 였으므로 우리는 비교적 좋은 날씨를 가졌습니다.

정말 멋진 점은 전염병을 다루고 너무 바빠서이 엄청나게 복잡한 프로젝트를 지상에서 벗어나면서 큰 열정과 함께 일을 나누는 데 기뻤다는 것입니다. 나는 사람들이 일할 수없는 불가능한 상황에서 그들의 강인함과 프로젝트에 대한 헌신에 정말 감탄하고 여전히 그것을 아름답게 뽑아 내야합니다.

당신이해야 할 모든 인터뷰를 어떻게 관리 했습니까?

나는 현장에서 승무원과 Zoom에 대한 많은 인터뷰를했다. 내가 할 수있을 때마다, 나는 직접 인터뷰를하고, 전염병 중에 쏠 수있는 장면을 만들려고 노력했다. Moxie Story의 경우 Mike Hecht와 협력하여, 우리는 로켓이 화성에서 발사해야 할 연료의 양에 대해 이야기하고있었습니다. 우리는 외부를 촬영할 수 있다는 생각을 생각해 냈습니다. 나는 그의 트럭에 GoPro를 넣을 수 있습니다. 나는 뒷면에 카메라맨을두고 유선을 만들 수 있으므로 괜찮은 소리를 낼 수 있고 야외 인터뷰를 할 수 있고 장면을 만들 수 있습니다. 모든 것이 해결 된 것은 놀랍습니다.

이 영화는 내가 우주 탐사에서 한 다섯 번째 영화이며, Nova 의이 영화 각각은 미션의 주요 행사에 중점을 둡니다. 나는 명왕성 플라이비와 카시니 미션의 끝을 덮었다. 우리가 현장에 있었던 행사에서 나는 끝의 흥분을위한 장면을 집어 들고있었습니다. 그런 다음 어떤 경우에는 몇 시간 동안 공중에 배치합니다.

이 화성 미션의 여러 주요 이벤트의 경우 팀은 함께 할 수 없었습니까?

오른쪽. 영화가 끝날 무렵, 팀원들은 JPL에서 현장이 될 수 없었습니다. 우리는 GoPros를 일부 팀원의 집에 두었고, 혼자이기 때문에 다른 관점을 제시했으며, 이것을 경험하고 있으며, 당신이 평소에 보지 못하는 방식으로 그들의 생각을 공유하고 있습니다. 그것은 어떤 방식 으로든 팀이 어떻게 랠리를하고 장애물에도 불구하고 앞으로 나아갈 수있는 기회를 창출했습니다. 나는 그들이 의료 종사자들을 위해 (임무를 수행하는) 플라크를 좋아했습니다. 내 말은, 얼마나 아름다운 터치입니다.

많은 컴퓨터 생성 이미지 및 시각화 도구를 사용합니다. NASA 자체는 이것을 사용합니다. 그 도구는 놀랍습니다. 우리는 직접 참여할 수없는 장면을 렌더링 할 수 있습니다. 다큐멘터리 영화 제작자로서 스토리 텔링을위한 모든 종류의 기회를 제공합니다. 그러나 현실의 미래와 소음에 대해 잃어버린 느낌이 있습니까?

나는 우리가 실제로 조심해야한다고 생각합니다. Nova에서는 경영진의 프로듀서들과 함께 화면 하단에서 언급 된 내용을 논의하여 사람들이 실제가 아니라는 것을 이해하도록 할 것입니다. 그러나 우주 탐사에 관한 영화 작업에 대한 것은 위치에서 촬영할 수 없다는 것입니다! 따라서 애니메이션으로 제한되지만 훌륭한 이미지도 많이 있습니다.

그렇기 때문에 우리는 반드시 애니메이션이 아닌 좋은 비유를 생각해 내려고 노력합니다. 그것은 항상 재미 있고 매우 도전적입니다. 나는 명왕성 영화를 다룰 때 중력 보조를 묘사하려고 노력했을 때를 기억하며 많은 애니메이션이 있습니다. 그러나 우리는 그들이 채찍을 한 롤러 블레이드 팀으로 끝났습니다. 왜냐하면 그것은 그 중력 푸시의 정말 흥미로운 시각적 시각적 예 였기 때문입니다. 채찍을 생각해내는 데 오랜 시간이 걸렸고, 과학자들이 효과가 있었음에 동의하도록 충분한 과학자들을 얻었습니다.

캐주얼 대화에서 화성에 대해 아무리 이야기 할 수 있더라도 지구와 매우 다른 역사를 가진 또 다른 세상이라는 사실에서 벗어날 수는 없습니다. 화성은 이제 당신에게 외계인처럼 보입니까?

외계인이 훨씬 적습니다. 전에는 화성의 이미지의 양을 보지 못했습니다. 아름다운 재료가 너무 많습니다. 이 사진을 영원히 볼 수 있습니다. 그들은 너무 화려합니다. 영화의 일부 과학자들이 묘사 한 것처럼 지구와 비슷합니다. 지구를 상기시키는 화성 사진을 볼 수 있습니다. 그래서 저에게는 훨씬 더 현실적으로 만들었습니다. 그리고 Jezero Crater가 한때 고대 호수였던 지역이라는 사실은 그 호수를 시각화합니다. 내가 배운 모든 것은 과거에 과거에 상당히 다른 실제 장소로 화성과 더 연결되어 있다고 느끼게했습니다.

James Webb Space Telescope에서 영화를 보면 2021 년 12 월에 출시 될 예정이므로 이제 우주로 훨씬 더 멀리 도달하고 있습니다.

큰 것에 대해 이야기하고, 위험에 대해 이야기하고, 보상에 대해 이야기하십시오. 내 말은, 과학자로서, 나는 당신의 관점에서 당신이 실제로 무엇을 알고 싶어하는지 궁금합니다. 아마도 모든 것이 될 것입니다.

글쎄, 나의 가장 큰 희망은 모든 것이 작동하기를 바랍니다! 출시 전에 몇 달 전에 여기에 앉아서 첫 번째 이미지 또는 첫 번째 데이터가 4-6 개월 전에 천문학의 거의 모든 사람들과 나머지 과학과 마찬가지로 또 다른 일이 될 것입니다. 그러나 당신은 그 다큐멘터리에서 어떤 단계에서 있습니까? 당신은 현재 촬영 중입니까? 당신은 이야기를 구성하고 있습니까?

이야기를 구성하면 11 월에 촬영을 시작할 예정입니다. 런칭은 12 월 18 일로 발표되었으므로 이동 출시를 기반으로 생산 일정을 파악해야합니다. 그리고이 영화들마다, 우리는 우리가 시작할 때, 노바 그린 라이트가 이와 같은 프로젝트를 할 때, 이야기를 극적으로 바꿀 무언가가 일어날 경우.

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명왕성 플라이 비가 이미지없이 돌아온다면 어떻게해야합니까? 로버가 화성에 착륙하면 불행한 일이 발생한다면 어떨까요? 이 프로젝트에서 우리는 영화의 95 %를 만들 것입니다. 이벤트 중에 마지막 5 분 정도 비워 두십시오. 그리고 무언가가 실제로 잘못되어야한다면, 우리는 그 시점에서 우리가 말하는 것에 대해 생각해야합니다. 이런 일이 어떻게되는지 설명하고 그 과정에서 무엇을 배웠습니까?

당신은 나비, 아드레날린, 긴장을 느껴야합니다.

아, 물론. 내 말은,이 영화에서 작업하는 데 멋진 것 중 하나입니다. 그들 모두와 함께, 나는 팀과 함께있는 것과 같습니다. 팀원 중 일부를 알게되었습니다. 그들은 저도 저도 알게되었고,이 놀라운 경험을 공유 할 기회를 얻고 있습니다. 사진이 들어 왔을 때 첫 번째 명왕성 플라이비와 마찬가지로 수백 명의 사람들이 기쁨으로 미쳤습니다.

화성에서의 삶을 찾는 것에 대한 마지막 질문을하겠습니다 . 이 특정 영화를 만들었을 때 개인적으로 가장 큰 영향을 미쳤습니다. 과학 이었습니까? 사람들 이었나요? 전염병에서 그것을 끝내는 것이 구호 되었습니까?

위의 전부라고 생각합니다. 내가 우주 탐사에 관해 만드는 모든 단일 영화, 나는 단지 과학이 너무 고무적이라는 것을 알았습니다. 우리가 어디에서 왔는지와 같은이 큰 질문에 대답하려는 사람들은? 이 모든 것이 어떻게 시작 되었습니까? 그것은 단지, 나는 단지…

나는 항상 이런 종류의 일을하는 과학자들을 인터뷰하는 것이 특권이라고 생각합니다. 그리고 내가 전에 이해하지 못했던 것들을 이해하는 인터뷰에서 멀어지면서 전에는 묻지 않은 질문을합니다. 결코 지루하지 않습니다. 물론, 그것은 매우 어려울 수 있으며, 투쟁이 될 수 있습니다. 나는 Nova와 함께 앉아 우리는이 영화들을 일하고 있으며, 우리는 엄청난 양의 연구를합니다. 우리는 이야기를 제시하는 방법에 대해 많은 브레인 스토밍을하고 있으므로 스스로 이야기하지 않습니다. 저는 두 명의 수석 프로듀서와 훌륭한 공동 프로듀서 편집자와 함께하고 있습니다. 이 모든 임무는 보통 하나 이상의 국가가 너무 커서 관련되어 있습니다. 그리고 과학자들은 항상 다른 나라의 사람들과 함께 일하는 것을 얼마나 좋아하는지 이야기하고 실제로 복잡한 엔지니어링과 과학적 문제를 해결하고 있다는 사실에 자부심을 느낍니다. 우리 가이 일을 할 수있는 다른 모든 사람들에게 좋은 예입니다.

여러면에서 과학은 지금 좋은 약입니다.

Caleb Scharf는 Columbia University의 우주 생물학 이사입니다. 그의 최신 책은 입니다 정보의 상승 :책, 비트, 유전자, 기계 및 인생의 끝없는 알고리즘.

리드 이미지 :여전히  화성에서의 생명을 찾고, Arte France 및 NHK와 관련하여 WGBH Boston의 Terri Randall Productions의 Nova 프로덕션


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