팀은 컴퓨터 모델을 사용하여 소행성에 대한 수질 재생 과정을 시뮬레이션했습니다. 모델은 재생 된 물의 양이 소행성의 크기와 충격의 속도에 따라 다르다는 것을 보여 주었다. 더 큰 소행성 및 고속 영향은 더 많은 물을 생성했습니다.
이 팀은 또한 소행성에 재생 된 물이 화성에 대한 미래의 인간 임무를위한 잠재적 인 물 공급원이 될 수 있음을 발견했습니다. 화성은 표면에 물 얼음이있는 것으로 알려져 있지만, 물이 얼마나 많은 물을 사용할 수 있는지, 얼마나 쉽게 접근 할 수 있는지는 확실하지 않습니다. 우주 비행사가 소행성으로 재생 된 물에 접근 할 수있는 방법을 찾을 수 있다면 향후 임무를위한 귀중한 자원을 제공 할 수 있습니다.
팀의 발견은 자연 천문학 저널에 발표되었습니다. 이 연구는 NASA Solar System Exploration Research Virtual Institute의 지원을 받았습니다.