홀로그램 원리는 전체 우주가 고차원 현실의 2 차원 투영 일 수 있다는 이론적 아이디어입니다. 이 원칙은 처음에 블랙홀 물리학의 맥락에서 개발되었으며, 블랙홀의 이벤트 지평에 저장된 정보는 실제로 경계의 2 차원 표면에서 인코딩된다고 제안되었습니다.
2. 얽힘과 비 국소성 :
양자 얽힘은 두 개 이상의 입자가 마치 마치 마치 마치 거리에 관계없이 순간적으로 연결되는 것처럼 행동하는 방식으로 상관되는 현상입니다. 이로 인해 일부 물리학 자들은 우주 자체가 국소 적이 지 않을 수 있으며 입자의 얽힘이 현실의 홀로그램 특성을 담당 할 수 있다고 추측했습니다.
3. 우주 학적 지평 :
우주 학적 수평선은 유한 한 빛의 속도와 우주의 확장으로 인해 관찰 가능한 우주에서 정보가 우리에게 도달 할 수있는 최대 거리입니다. 우주는 홀로그램 스크린처럼 작용하여 우주에 대한 정보를 저 차원 표면에 투영하는 우주 학적 수평선에 의해 경계 될 수 있습니다.
4. 양자 중력 :
문자열 이론 및 루프 양자 중력과 같은 양자 중력의 일부 이론은 시공간이 물리 법칙이 적용되는 것으로 생각되는 가장 작은 규모 인 플랑크 규모로 분리되고 양자화 될 수 있음을 시사합니다. 시공간의 이러한 양자화는 우주의 홀로그램 구조를 야기 할 수있다.
5. 수학적 모델 :
수학적 모델은 홀로그램 유니버스를 시뮬레이션하기 위해 개발되었습니다. 이 모델은 우주 전자 레인지 배경 방사선과 같은 우주에서 관찰 된 많은 기능을 재현 할 수 있습니다.
그러나 이러한 아이디어는 매우 투기 적이며 우주가 실제로 홀로그램이라는 것을 증명할 결정적인 증거는 없습니다. 우주의 진정한 본질을 결정하려면 물리학에 대한 우리의 이해에 대한 추가 연구와 발전이 필요합니다.