1. 평행 광선 : 평행 한 광선이 볼록한 렌즈에 닿을 때 렌즈의 반대쪽에 초점 지점 (f)이라고 불리는 지점에서 수렴 (만나). 초점은 렌즈의 초점 길이에 따라 렌즈로부터 고정 거리에 위치하고 있습니다.
2. 수렴 광선 : 볼록 렌즈에 도달하기 전에 입사광 광선이 이미 수렴되는 경우 렌즈를 통과 한 후에도 더 많은 수렴이 발생합니다. 수렴 광선의 초점은 평행 광선에 비해 렌즈에 더 가깝습니다.
3. 분기 광선 : 렌즈 뒤에서 시작된 것으로 보이는 분기 광선은 볼록 렌즈에 의해 굴절됩니다. 굴절 후, 발산 광선은 렌즈의 동일한 쪽의 초점에서 물체와 수렴하는 것으로 보인다. 그러나이 점은 실제가 아니라 가상입니다.
4. 첫 번째 표면에서의 굴절 : 광선이 공기 (또는 다른 매체)에서 볼록 렌즈로 들어 오면 렌즈의 두꺼운 부분을 향해 굴절 (구부러진). 굴절량은 광선이 렌즈 표면에 치는 각도와 렌즈 재료의 굴절률에 따라 다릅니다.
5. 두 번째 표면에서의 굴절 : 렌즈의 첫 번째 표면을 통과 한 후, 광선은 렌즈 재료 내에서 계속 이동하여 결국 두 번째 표면에 도달합니다. 두 번째 표면에서, 광선은 렌즈를 빠져 나갈 때 다시 굴절됩니다. 이번에는 렌즈의 두꺼운 부분에서 굴절됩니다.
6. 광선 수렴 : 볼록 렌즈에서 빛의 광선이 나타날 때, 초점으로 수렴하거나 가상 초점에서 수렴하는 것처럼 보입니다. 광선이 수렴되거나 수렴되는 것처럼 보이는 지점은 이미지라고합니다.
요약하면, 광선이 볼록한 렌즈를 통과 할 때, 두 번 굴절되어 렌즈의 반대쪽의 초점으로 수렴하거나 (평행 및 수렴 광선의 경우) 렌즈의 동일한 측면에서 가상 초점에서 수렴하는 것처럼 보입니다. 볼록 렌즈 의이 수렴 속성은 카메라 및 망원경과 같은 광학 기기에서 중요하며, 여기서 빛과 이미지를 형성하는 데 사용됩니다.