1. 투명한 재료 :
- 빛이 유리 나 물과 같은 투명한 재료를 만나면 최소한의 흡수 또는 산란으로 통과 할 수 있습니다.
- 조명 속도는 진공 상태에서와 동일하게 유지되지만 공기와 투명 재료 사이의 인터페이스에서의 굴절로 인해 방향이 변할 수 있습니다.
2. 흡수 물질 :
- 검은 천이나 색소 표면과 같은 흡수 물질에 빛이 떨어지면 광 에너지의 상당 부분이 재료에 의해 흡수됩니다.
- 흡수 된 빛 에너지는 열이나 화학 에너지와 같은 다른 형태로 변환됩니다.
3. 반사 재료 :
- 거울이나 연마 된 금속 표면과 같은 반사 표면은 상당한 흡수 나 산란없이 튀는 등을 튀는 특성을 가지고 있습니다.
-이 속성은 사고 표시등과 반사 광 각도가 동일 인 사양 반사라고합니다.
4. 산란 재료 :
- 서리로 덥은 유리 나 구름과 같은 산란 물질은 물질 내에 존재하는 불규칙성 또는 입자로 인해 다양한 방향으로 빛을 전환시킵니다.
- 산란이라고 불리는이 현상은 확산 또는 간접 조명을 초래합니다.
5. 굴절 물질 :
- 다른 굴절률을 가진 두 재료 사이의 경계에서 (한 매체에서 다른 배지로 전달할 때의 빛이 얼마나 많은 조명을 구부리는지 측정 함)는 빛이 굴절을 겪습니다.
- 굴절은 광학 밀도가 다른 재료로 들어가거나 나갈 때 빛이 구부리거나 방향을 바꾸게합니다.
6. 분산 재료 :
- 프리즘과 같은 분산 재료는 다른 파장 (색)의 빛을 다른 각도로 구부릴 수 있습니다.
-이 효과는 무지개에서 볼 수 있듯이 백색광을 다양한 색상으로 분산시키는 데 도움이됩니다.
광학 섬유 :
- 광 섬유는 얇고 유연한 유리 또는 플라스틱 가닥으로 전체 내부 반사라는 공정을 통해 길이를 따라 빛을 전달합니다.
- 코어 클래딩 인터페이스의 반복 된 반사로 인해 빛이 섬유 내에 제한되어 최소한의 손실로 장거리로 이동할 수 있습니다.
8. 반도체 :
- 도체와 절연체 사이의 전기적 특성을 갖는 재료 클래스 인 반도체는 광전자 장치에서 중요한 역할을합니다.
- 특정 조건에서 빛을 방출하거나 흡수하는 능력은 광 방출 다이오드 (LED), 레이저 및 태양 전지와 같은 장치에서 사용됩니다.
빛과 다른 재료 간의 상호 작용을 이해하는 것은 광학, 사진, 광섬유 및 기타 다양한 과학 기술 분야에서 기본입니다.