간단한 설명은 다음과 같습니다.
* 각 운동량 : 그것을 물체의 "회전"으로 생각하십시오. 그것은 물체의 질량, 속도 및 회전 축 (이 경우 태양)의 거리에 따라 다릅니다.
* 보존 : 이 원칙은 시스템의 총 각도 운동량이 외부 힘에 의해 행동하지 않는 한 일정하게 유지된다고 명시하고 있습니다.
행성에 적용 :
1. 태양에서 더 멀리 : 행성이 태양보다 더 멀리 있으면 궤도 반경이 더 큽니다. 각 운동량을 유지하기 위해 느리게 움직입니다.
2. 태양에 가까워 : 행성이 가까워지면 궤도 반경이 감소합니다. 각 운동량을 보존하려면 더 작은 반경을 보상하기 위해 속도를 높여야합니다.
피겨 스케이터를 생각하십시오 :
* 피겨 스케이터가 회전하는 동안 팔을 당기면 더 빨라집니다. 그들은 본질적으로 반경을 줄입니다 (행성이 태양에 가까워지는 것처럼).
* 각 운동량을 동일하게 유지하려면 더 빨리 회전해야합니다.
이것이 태양에 가장 가까운 Mercury와 같은 행성이 가장 높은 궤도 속도를 가진 이유이며, 가장 멀리 떨어진 해왕성과 같은 행성은 훨씬 느리게 움직이는 이유입니다.