* 궤도 역학 : 궤도의 위성은 중력으로 인해 끊임없이 지구를 향해 떨어지고 있습니다. 그러나 수평 속도는 너무 높아서 지구가 떨어질 때 끊임없이 "그리워". 이 연속적인 떨어지는 순방향 속도와 결합하여 지구 주변의 곡선 경로 인 궤도를 만듭니다.
* 대기 드래그 : 대기는 고도에 따라 더 얇아 지지만 완전히 사라지지 않습니다. 위성은 나머지 공기 분자에서 약간의 드래그를 경험합니다. 이것은 시간이 지남에 따라 약간 느려져서 결국 고도를 잃고 대기에 다시 들어갈 수 있습니다.
* 궤도 고도 : 위성은 대기 드래그가 최소화 될 정도로 높은 궤도에 배치됩니다. 이를 통해 장기간 궤도에 머무를 수 있습니다.
공을 던지는 것을 상상해보십시오 :
* 공을 수평으로 던지면 결국 땅에 떨어집니다.
* 더 세게 던지면 넘어지기 전에 더 이동합니다.
* 만약 당신이 그것을 충분히 빨리 던질 수 있다면, 지구의 곡률이 공의 경로와 일치 할 것이고, 지구를 계속 돌면서 기본적으로 위성이 작동하는 방식입니다!
키 포인트 :
* 중력 : 위성을 지구에 묶어 놓습니다.
* 속도 : 위성의 수평 속도는 궤도를 유지하는 데 중요합니다.
* 궤도 고도 : 고도가 높을수록 대기가 더 얇고 위성 경험이 덜 드래그합니다.
따라서 위성은 우주로 날아가지 않기 때문에 끊임없이 지구로 떨어지면서 수평으로 빠르게 움직여서 주위의 원형 경로를 유지하기에 충분히 빠르게 움직입니다.