방법은 다음과 같습니다.
* Starlight의 반짝이는 : 스타 라이트는 우주에서 방대한 거리를 여행하며 지구 대기에서 다양한 밀도로 다른 공기 층을 만듭니다. 빛이 한 층에서 다른 층으로 지나면 굴절로 인해 구부러집니다. 이러한 밀도 변화는 끊임없이 변화하여 별빛이 방향을 약간 그리고 빠르게 구부리고 이동시켜 반짝임으로 보입니다.
* 렌즈에 의한 이미지 초점 : 렌즈는 예측 가능한 방식으로 빛을 구부리도록 특정 모양으로 설계되었습니다. 빛이 공기에서 렌즈 (다른 굴절률을 갖는)로 전달되면 인터페이스에서 구부러집니다. 렌즈의 곡선 모양은 단일 지점의 광선이 다른 지점에서 수렴하여 집중된 이미지를 형성하도록합니다.
두 경우 모두, 다른 굴절률로 인한 빛의 굽힘이 핵심 요소입니다. 차이는 굴절 매체의 규모와 특성에 있습니다.
* 스타 라이트 : 굴절률의 변화는 대기에서 대규모로 발생합니다.
* 렌즈 : 굴절률의 변화는 렌즈 자체로 더 작은 규모로 설계되었습니다.
따라서, 별빛의 반짝이는 것과 렌즈에 의한 이미지의 초점은 굴절 라는 빛의 기본 속성 때문입니다. .