1. 우주 파편 : 대부분의 유성은 혜성과 소행성으로 남은 작은 입자, 먼지 및 암석 조각에서 비롯됩니다. 이 파편은 고속으로 공간을 통과합니다.
지구 대기 : 이 파편이 지구의 대기로 들어 오면 공기에서 마찰이 발생합니다.
3. 마찰과 열 : 이 마찰은 엄청난 열을 만들어 파편이 기화됩니다. 강렬한 열은 또한 주변 공기 분자를 흥분시켜 빛납니다.
4. 빛의 섬광 : 기화 된 잔해물과 흥분된 공기 분자 의이 빛나는 흔적은 우리가 유성으로 보는 것입니다.
5. 유성, 유성 및 운석 : 이 용어를 구별하는 것이 중요합니다.
* meteoroid : 지구의 대기에 들어가기 전에 작은 공간 파편.
* 유성 : 우리가 대기 중에서 유성자가 불에 타면 우리가 보는 밝은 빛의 줄무늬.
* 운석 : 대기를 통한 여정에서 살아남고 지구 표면에 도달하는 유연한.
여기 간단한 비유가 있습니다 : 작은 조약돌이 벽난로에 던져지고 있다고 상상해보십시오. 불에 들어가면 가열되어 밝게 빛납니다. 조약돌은 유성과 같고, 불은 지구의 대기와 같으며, 밝은 빛은 유성과 같습니다.
유성의 크기는 유성이 얼마나 밝게 나타나고 얼마나 오래 지속되는지를 결정합니다. 더 큰 유성 유성은 더 밝고 오래 지속되는 유성을 생성하는 반면, 작은 것은 종종 짧은 빛의 번쩍입니다.
키 테이크 아웃 :
* 유성은 공간 잔해를 불 태워서 발생하는 빛의 간단한 번쩍이는 대상이 아닙니다.
* 우주 잔해와 지구 대기 사이의 마찰에 의해 만들어지면서 열과 기화가 강해집니다.
* 공간 파편의 크기는 유성의 밝기와 지속 시간을 결정합니다.