눈 덮인 경사면의 가장자리에 자리 잡은 젊은이들은 그의 발에 작은 임시 썰매를 떨어 뜨립니다. 그는 그것을 밟고 경사를 미끄러 져 균형을 유지하기 위해 고군분투했다. 썰매가 멈추면서 썰매가 멈추고, 그는 그것을 집어 들고 다른 사람을 위해 상단으로 돌아갑니다. 계속해서 그는 경사면을 뿌 렸습니다.
이것은 모든 어린이의 눈의 날의 장면 일 수 있지만 카메라에서 포착 된 썰매 까마귀에 대한 설명이기도합니다. (아래 비디오를 시청하십시오.) 우리가 인간이 다른 동물을 의인화함으로써 자신을 오도하는 경향이 있음을 스스로에게 상기시켜주지 않더라도 는 어렵지 않습니다. 까마귀를 장난스럽게 보려고합니다. 추가 상황이 없다면 까마귀가 실제로 무엇을 알지 못하지만, 까마귀는 과학자들이 놀이로 식별 할 몇 가지 일을합니다. 그의 행동은 자발적이지만 무의미하게 보이지만, 그가하고있는 일에 대한 명백한 기능이나 이익은 없으며, 여러 번 행동을 반복합니다.
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실수로 시간을 보낸 사람은 Candy Crush 놀이는 재미 있지만 비용이 많이 듭니다. 생산적인 일을하는 데 소비되는 시간이 걸리거나 심지어 심지어 위험 할 수도 있습니다. 매년 수백 명의 사람들이 스노우 보드 나 스키 사고로 심각한 부상을 입었습니다. 그러나 동물 왕국에서 놀랍게도 놀이는 일반적입니다. 재미를위한 캥거루 상자, 문어는 장난감을 가지고 놀고, 여우는 트램폴린에서 점프, 물고기 점프 및 추격을합니다. 말벌조차도 놀이 싸움의 증거를 보여 주었다.
비용이 주어지면 과학자들은 놀이와 관련된 진화론 적 이점이나 목적이 있어야한다고 추론합니다. 한 가지 이론은 놀이가 성인을 위해 동물을 준비한다는 것입니다. 인간의 경우 Pestend Play는 발달의 중요한 단계입니다. 상상력을 발전시키는 데 도움이되고 아이들이 다른 사람들의 관점을 취하는 연습을합니다. 마찬가지로, 놀이 싸움이 성인기에 동물을 갈등하기 위해 동물을 준비 할 수있는 것처럼 보이며 달리기와 점프는 힘, 지구력, 사냥 또는 도망하는 포식자를위한 조정을 발전시킬 수 있습니다.
.그러나 과학자들은 놀이와 나중에 준비 사이의 직접적인 연결을 찾기 위해 고군분투했습니다. 동물 학자 인 Lynda Sharpe는 Kalahari 사막으로 들어가서 젊은 Meerkats의 놀이 행동을 연구했습니다. 그녀는 놀이가 성인 기술을 연마하는 데 도움이된다면, 더 많은 경기를하는 Meerkats는 성인으로서 싸움에서 더 자주 승리 할 것이지만, 이것이 사실이 아니라는 것을 알았습니다. 새끼 고양이에 대한 또 다른 연구는 같은 것을 발견했습니다. 놀이는 생쥐를 잡는 것과 같은 성인 기술의 성공과 관련이 없었습니다. 과학자들이 발견 한 것은 놀이가 때때로 성인의 일반적인 긍정적 인 결과와 관련이 있다는 것입니다. 예를 들어, 장난스러운 쥐는 알츠하이머 발달 가능성이 적으며 유아로서 유아로 플레이하는 곰은 첫해를 지나서 살 가능성이 높습니다. 그러나 단지 어떻게 놀이는 건강을 향상시킬 수 있습니다. 놀이에 참여하는 것은 그 원인이 아니라 건강의 징후 일 수도 있습니다.
놀이가 나중에 기술을 향상시키지 않으면 다른 목적을 달성 할 수 있습니다. 또 다른 이론 과학자들은 놀이가 사회적 유대를 구축하거나 그룹의 침략을 줄이는 데 도움이된다는 것입니다. 그러나이 설명은 직관적 인 의미가 있지만이를 뒷받침하는 연구는 거의 없습니다. Sharpe의 Meerkat 연구에 따르면 연주 한 Meerkats는 덜 공격적이지 않았으며 서로 연주 한 Meerkats는 더 이상 서로 신랑 할 가능성이 없다고 결론을 내 렸습니다. 왈라비에 대한 연구에 따르면 놀이와 사회적 유대 사이의 관계는 발견되지 않았습니다. 게다가, 모든 놀이가 사회적인 것은 아닙니다. 썰매 까마귀와 같은 매니 동물은 혼자 놀아요.
그런 다음 놀이가 스트레스를 중재 할 가능성이 있습니다. 인간은 긴 일주일 후에 증기를 날려 버릴 필요성을 느끼고,“모든 일과 놀이도 잭이 둔한 소년이 될 수 없다”는 속담이 동물에게도 적용될 수있는 것 같습니다. 레슬링과 놀이 싸움은 실제 싸움에 사용 된 것과 동일한 신경 경로를 활성화하므로 놀이는 스트레스가 많은 상황을 다루도록 동물을 훈련시킬 수 있습니다. 반대로, 동물이 너무 많은 것을 경험할 때 스트레스, 놀이는 종종 최초의 사치품 중 하나입니다. 소진되거나 굶주린 동물은 생존에 모든 자원에 초점을 맞춰야합니다.

어느 정도까지, 인간 놀이는 동물의 놀이를 희생시킵니다. 인간이 동물의 자연 환경을 도시화함에 따라, 우리는 우리 자신의 목적을 위해 땅을 가져갑니다. 동물의 놀이터였던 것은 이제 우리의 놀이터, 거리 및 건물입니다. 다람쥐를 연주하는 다람쥐는 도로에서 서로를 쫓을 때 자동차에 의해 죽임을 당하고 캥거루는 교외 도로에서 권투 경기를 개최하는 데 걸렸습니다. 혼란스러운 서식지에있는 많은 동물들이 집과 음식을 찾으려고 할 때 더욱 스트레스를받습니다.
반면에, 동물에게 새로운 도전을 제기함으로써 도시화는 도시 동물의인지 적 유연성과 뇌 크기를 증가시킵니다. (Jude Isabella 's Nautilus 참조 이 효과가 어떻게 너구리가 더 영리하게 만들어 졌는지에 대한 이야기.) 도시 생활의 요구에는 독창성이 필요하며 환경에서 새로운 틈새 시장을 찾는 동물은 살아남을 가능성이 높습니다. 창의성이 체력의 신호라면, 우리의 썰매 까마귀 친구는 도시에서 자신을 위해 잘할 것입니다.
Jane C. Hu는 시애틀에있는 프리랜서 과학 작가입니다. 트위터 @jane_c_hu에서 그녀를 찾을 수 있습니다.