1. 수렴 경계 :
- 대륙 대륙 :이들은 두 개의 대륙 덩어리가 충돌 할 때 발생합니다. 예를 들어 히말라야를 형성 한 인도와 유라시아 판의 충돌이 있습니다.
- 해양 대륙 :해양 판이 대륙 판 아래에 찍을 때 발생합니다. 예를 들어 남미 판 아래에 나즈카 플레이트가 세분화되어 안데스 산맥을 만듭니다.
- 해양- 해양 :두 개의 해양 판이 충돌 할 때 형태. 필리핀 판 아래의 태평양 판의 충돌 및 섭입으로 인해 형성된 마리아나 트렌치가 그 예를 들어 예를 들어있다.
2. 발산 경계 :
- 중간- 해양 융기 부 :이들은 두 개의 해양 판이 서로 멀어지면서 발생합니다. 예를 들어 새로운 해양 빵 껍질이 생성되는 중부 대서양 릿지와 동 태평양 상승이 있습니다.
3. 경계 변환 :
- 오류 라인 :두 판이 서로 수평으로 미끄러질 때 발생합니다. 예를 들어 미국 캘리포니아의 San Andreas Fault는 태평양과 북미 판의 경계를 나타냅니다.
4. 플레이트 경계 :
- 플레이트 마진 :이들은 다른 지각 판 사이의 경계입니다. 판 움직임의 특성에 따라 수렴, 발산 또는 경계를 변형시킬 수 있습니다.
이러한 경계는 전 세계 여러 지역에서 발생할 수 있으며, 특정 위치는 플레이트 구조론과 다른 지역의 지질학을 연구하여 찾을 수 있습니다.