- 산 벨트 :두 개의 지각 판이 충돌하면 산이 형성 될 수 있습니다. 이것은 한 판이 다른 섭취라고 불리는 과정에서 다른 판 아래에 밀려 나면 발생합니다. 서브 덕트 플레이트가 맨틀로 내려 가면 가열되고 녹습니다. 생산되는 마그마는 무시 판의 지각을 통해 상승하고 결국 화산을 형성 할 수 있습니다. 산을 형성하면 계곡, 협곡 및 고원과 같은 다른 지형을 생성 할 수 있습니다.
- 화산 아크 :수렴 경계는 또한 화산 아크를 생성 할 수 있습니다. 이것은 하나의 지각 판이 다른 지각판 아래로 강제 될 때 형성되는 화산 체인입니다. 하위 덕트 플레이트가 녹을 때 표면으로 올라가는 마그마를 생성합니다. 화산 아크는 육지 나 바다에서 찾을 수 있습니다.
- 리프트 밸리 :리프트 계곡은 두 개의 지각 판이 분리 될 때 형성되는 깊은 계곡입니다. 이 유형의 경계는 발산 경계라고합니다. 발산 경계는 종종 새로운 바다 분지의 형성과 관련이 있습니다.
- 접기 및 추력 벨트 :두 개의 지각 플레이트가 충돌 할 때 접고 추력 벨트가 형성됩니다. 플레이트가 서로 대항 할 때 빵 껍질이 접어 버클을 만날 수 있습니다. 이것은 산, 계곡 및 기타 지형을 만들 수 있습니다.
- 적응 웨지 :하나의 지각 판이 다른 지각 판 아래에 서브 덕트 될 때 쐐기 웨지가 형성됩니다. 플레이트가 아래로 이동하면 퇴적물 및 기타 재료를 가지고 있습니다. 이 재료는 재정의 플레이트에 쐐기 모양의 퇴적물을 축적하고 형성합니다. 급격한 웨지는 결국 커서 새로운 육지를 형성 할 수 있습니다.