* 수렴 경계 : 플레이트 충돌. 이것은 다음을 유발할 수 있습니다.
* 산 형성 : 두 개의 대륙 판이 충돌하면 히말라야와 같은 산맥을 형성하여 버클과 접 힙니다.
* 화산 아크 : 다른 판 아래의 해양 플레이트 하위 덕트 (슬라이드)가 서브 덕트 플레이트가 녹아 표면으로 올라가는 마그마를 만들어 안데스 산맥과 같은 화산 아크를 형성합니다.
* 지진 : 판 사이의 충돌과 마찰은 지진으로 방출되는 스트레스를 만듭니다.
* 발산 경계 : 접시가 분리됩니다. 이것은 다음을 유발할 수 있습니다.
* 중부 융기 부 : 맨틀의 녹은 바위가 표면으로 올라가 새로운 해양 빵 껍질을 만들고 접시를 밀어 넣습니다.
* 화산 : 화산 활동은 미드-아산 융기 부분을 따라 일반적입니다.
* 지진 : 접시에서 움직이고 당기면 지진이 발생할 수 있습니다.
* 변환 경계 : 판은 서로 수평으로 미끄러 져 들어갑니다. 이것은 다음을 유발할 수 있습니다.
* 지진 : 서로 지나가는 판 사이의 마찰은 지진 형태로 방출되는 스트레스를 낳습니다.
* 결함 구역 : 변환 경계는 캘리포니아의 San Andreas Fault와 같은 주요 결함 구역을 만듭니다.
여기에 더 자세한 설명이 있습니다 :
* 지진 : 지진은 접시 사이의 쌓인 스트레스가 갑자기 방출 될 때 발생합니다. 이것은 세 가지 경계 유형 모두에서 발생합니다.
* 수렴 : 접시는 서로 충돌하고 갈아냅니다.
* divergent : 접시는 분리하고 새로운 빵 껍질을 만듭니다.
* 변환 : 접시가 서로 지나서 미끄러 져 들어갑니다.
* 화산 : 지구의 맨틀의 마그마가 표면으로 올라갈 때 화산이 형성됩니다. 이것은 가장 일반적입니다.
* 수렴 : 서브 덕트 플레이트의 용융이 마그마를 생성하는 하위 섭입 구역.
* divergent : 맨틀이 새로운 빵 껍질을 만들기 위해 맨틀이 상승하는 미드-아-즈 릿지.
* 산 형성 : 산은 주로 두 개의 대륙 판이 충돌하는 수렴 경계로 형성됩니다. 강렬한 압력은 토지를 위쪽으로 강제하여 주름과 스러스트 결함을 만듭니다.
간단히 말해서, 판 구조론은 지진, 화산 및 산 형성의 원동력입니다. 이 거대한 판 사이의 상호 작용은 지구의 표면을 형성하고 역동적이고 끊임없이 변화하는 풍경에 기여합니다.