1. 지각 판 움직임 :
* 수렴 플레이트 경계 : 이것은 가장 일반적인 방식입니다. 2 개의 지각 플레이트가 충돌하면, 덜 밀도가 높은 플레이트 아래에 밀도가 높은 플레이트 하위 덕트 (싱크)가 있습니다. 이 프로세스는 다음을 만들 수 있습니다.
* 화산 산맥 : 서브 덕트 플레이트가 녹을 때 마그마는 표면으로 올라가 화산을 형성합니다. 시간이 지남에 따라 용암과 재의 축적은 산을 형성합니다. 예 :안데스 산맥, 캐스케이드 범위.
* 접힌 산 : 두 개의 대륙 판이 충돌하면 산맥을 만듭니다. 이 과정을 Orogenesis라고합니다. 예 :히말라야, 알프스.
* 변환 플레이트 경계 : 덜 일반적이지만 이러한 경계는 산을 만들 수 있습니다. 판이 서로 지나가면 마찰로 인해 상승이 발생하고 결함 블록 산을 만들 수 있습니다. 예 :시에라 네바다 산맥.
2. 침식 :
* 풍화 : 바람, 비, 얼음 및 온도 변화는 산 경사면의 암석과 토양을 분해합니다. 이 재료는 다음과 같이 운송됩니다.
* 침식 : 물, 바람, 얼음은 풍화 된 재료를 옮겨 산을 형성하고 계곡, 협곡 및 기타 지형을 만듭니다.
* 빙하 침식 : 빙하는 계곡과 봉우리를 개척하여 특징적인 U 자형 계곡을 남깁니다.
요약하면, 산은 충돌하는 지각 판의 거대한 힘에 의해 만들어져 지구의 지각을 밀어냅니다. 시간이 지남에 따라 침식은이 산을 조각하여 오늘날 우리가 보는 다양한 풍경으로 만들어냅니다.
산의 형성은 연속적인 과정이며, 지각 판이 항상 움직이고 침식이 풍경을 끊임없이 형성하는 과정이라는 점에 유의해야합니다.