그 의미에 대한 분석은 다음과 같습니다.
* 지구는 구입니다 : 지구는 3 차원 구체이지만지도는 2 차원입니다.
* 투영 : 평평한 평면에서 구형 표면을 나타내려면 투사가 사용됩니다. 여기에는 지구 표면의 지점의 좌표를 평평한지도로 수학적으로 변환하는 것이 포함됩니다.
* 왜곡 : 평평한지도는 왜곡없이 지구의 표면을 완벽하게 나타내지 않습니다. 다른 예측은 모양, 면적 또는 거리와 같은 다른 유형의 왜곡을 최소화합니다.
다음은 몇 가지 일반적인 유형의지도 예측입니다.
* 원통형 예측 : 이들은 지구 주위에 실린더를 감싸고 표면을 실린더에 투사하여 만들어집니다. 그 예는 Mercator projection 입니다 내비게이션 차트에 일반적으로 사용되는 가로 메르 케이터 프로젝션 많은 국가지도에 사용됩니다.
* 원뿔 모양 : 이들은 지구의 표면을 원뿔에 투사하여 만들어집니다. 이들은 종종 중반 지역의지도에 사용됩니다. 예는 램버트 컨 포멀 원뿔 프로젝션 를 포함한다 및 albers 평등 지역 원뿔 프로젝션 .
* 방위각 예측 : 이들은 지구 표면을 비행기에 투사하여 만들어집니다. 그들은 종종 극지 지역의지도에 사용됩니다. 그 예는 스테레오 그래피 투영 입니다 및 직교 투영 .
는 완벽하지 않다는 점에 유의해야합니다 . 각 유형의 투영은 다양한 유형의 왜곡을 소개합니다. 일부 예측은 모양을 보존하지만 영역을 왜곡하는 반면, 다른 예측은 영역을 보존하지만 모양을 왜곡합니다. 투영 선택은 맵의 의도 된 사용과 보존하는 데 가장 중요한 특정 특성에 따라 다릅니다.