1. 판 구조 및 산 건물 :
* 수렴 플레이트 경계 : 2 개의 지각 플레이트가 충돌하면, 밀도가 높은 플레이트는 덜 밀도가 낮은 플레이트를 하위 섭취 (아래에 강제)합니다. 이 과정은 다음을 형성 할 수 있습니다.
* 주름 산 : 압축력은 암석 층이 버클과 접어 히말라야와 같은 산 범위를 만듭니다.
* 화산 산맥 : 서브 덕트 플레이트의 마그마는 표면으로 올라가고 후지 산과 같은 화산을 분출하고 형성합니다.
* 결함 블록 산 : 긴장력은 지구의 빵 껍질이 골절되고 파손되며 시에라 네바다와 같은 산을 형성하기 위해 땅의 블록이 고양됩니다.
* 발산 플레이트 경계 : 플레이트가 분리되면 마그마는 표면으로 올라갑니다.
* 중부 융기 부 : 이 수중 산 범위는 경계를 따라 마그마의 상승으로 형성됩니다.
* 화산 섬 : 마그마가 해저를 통해 분출되면 하와이와 같은 화산 섬을 건설 할 수 있습니다.
2. 고양 및 침식 :
* 동점 리바운드 : 빙하의 얼음 덮개가 생기면 얼음 무게로 우울한 지구의 빵 껍질은 천천히 위로 반등합니다.
* 침식 : 산이 고양되는 동안 바람, 물, 얼음으로 침식이 점차 마모됩니다. 이 과정은 기본 암석 층을 노출시켜 다른 고도를 생성 할 수 있습니다.
3. 결함 :
* 정상 결함 : 장력력은 지구의 빵 껍질이 골절되고 아래쪽으로 이동하여 계곡이나 분지를 만듭니다.
* 역 결함 : 압축력은 지구의 빵 껍질이 골절되고 위쪽으로 움직여 절벽이나 산을 형성합니다.
4. 화산 활동 :
* 화산 : 마그마, 재 및 용암의 분화는 주변 지형을 높이는 원뿔, 돔 및 고원을 만들 수 있습니다.
5. 풍화 :
* 화학 풍화 : 화학 공정에 의한 암석의 붕괴는 우울증이나 계곡을 만들 수 있습니다.
* 물리적 풍화 : 서리 쐐기 및 마모와 같은 물리적 힘에 의한 암석의 붕괴는 다른 곳으로 운반하고 퇴적 할 수있는 느슨한 재료를 만들어 풍경의 높이를 바꿀 수 있습니다.
6. 증착 :
* 퇴적 : 모래, 미사 및 점토와 같은 퇴적물의 축적은 시간이 지남에 따라 쌓여 델타, 충적 팬 및 모래 언덕과 같은 지형을 만들 수 있습니다.
요약 : 고도는 지구 표면의 역동적 인 특징이며, 지각, 침식, 화산 및 증착 과정의 조합으로 끊임없이 형성되고 재구성됩니다. 특정 고도를 만드는 데 관련된 특정 메커니즘은 지역의 지질 역사와 환경에 따라 다릅니다.