각각 고유 한 강점과 약점을 가진 여러 가지 맵 예측이 있습니다. 몇 가지 일반적인 예는 다음과 같습니다.
* Mercator Projection : 이 프로젝션은 일반적으로 내비게이션에 사용됩니다. 왜냐하면 육지 모양의 모양을 보존하지만 특히 기둥 근처에서 영역을 왜곡하기 때문입니다.
* Robinson Projection : 이 프로젝션은 면적, 모양 및 거리의 왜곡 균형을 유지하려고 시도하여 일반 목적 맵에 적합합니다.
* Mollweide Projection : 이 프로젝션은 영역을 유지하므로 전 세계 인구 분포 또는 환경 데이터를 나타내는 데 유용합니다.
모든 맵 예측은 본질적으로 평평한 표면의 구를 완벽하게 나타내는 것이 불가능하기 때문에 어느 정도의 왜곡을 소개합니다. 투영 선택은지도의 목적과 강조 해야하는 특정 정보에 따라 다릅니다.