* 판 구조론 :
* 수렴 플레이트 경계 : 지각 플레이트가 충돌하면 한 판은 종종 다른 플레이트 아래 (슬라이드) 아래에 찍히는 것입니다. 이 과정은 산맥을 만들 수 있습니다. 섭입의 방향은 종종 산맥의 방향에 영향을 미치며, 섭입 구역이 해안과 평행 한 경우 해안선과 평행 할 수 있습니다.
* 변환 플레이트 경계 : 지각 판이 서로 지나가는 경우, 움직임은 결함과 계곡을 만들 수 있습니다. 이러한 경계가 해안과 평행 한 경우 결과 계곡도 평행 할 수 있습니다.
* 침식과 풍화 : 오랜 기간 동안 침식과 풍화는 풍경을 재구성하여 밸리를 우세한 바람이나 물 흐름의 방향과 정렬 할 수 있습니다. 이 세력은 산과 계곡의 방향에 영향을 미쳐 해안선과 평행하게 보일 수 있습니다.
* 퇴적물 증착 : 강과 다른 수로는 종종 내륙 지역에서 퇴적물을 가지고 있으며 해안 근처에 퇴적합니다. 이것은 해안 평원을 만들 수 있으며 해안선과 평행하게 보일 수 있습니다. 평원 뒤의 산과 계곡은 또한 평행 한 정렬을 보일 수 있습니다.
예외 :
* 화산 활동 : 화산 활동 (예 :방패 화산)으로 만든 산은 반드시 해안과 평행하지는 않습니다. 화산 사슬의 방향은 종종 해안선이 아니라 핫스팟이나 다른 지질 학적 특징에 의해 제어됩니다.
* 기존 지질학 : 산과 계곡의 방향은 해안과 일치하지 않을 수있는 고대 주름이나 결함과 같은 기존 지질 구조에 의해 영향을받을 수 있습니다.
결론 :
산과 계곡이 해안과 평행하게 나타날 수있는 지질 학적 과정이 있지만, 이것이 항상 그런 것은 아니라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 해안선 방향과 지질 형성 사이의 관계는 복잡하며 해당 지역의 특정 지질 이력에 따라 다릅니다.