다음은 질량 낭비가 포함되는 것의 고장입니다.
* 운동 : 그것은 중력으로 인한 재료의 다운 슬로프 움직임을 포함합니다.
* 속도 : 천천히 (크리프와 같은) 일어날 수 있지만, 특히 산사태 나 암석과 같은 사건에서도 엄청나게 빠를 수 있습니다.
* 재료 : 여기에는 물, 암석, 토양 및 심지어 식생의 움직임이 포함됩니다.
질량 낭비의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
* 산사태 : 경사면 아래로 바위와 토양의 크고 빠른 움직임.
* rockfall : 절벽이나 가파른 경사에서 나오는 암석의 자유 낙하.
* mudflow : 진흙, 물 및 파편의 빠른 흐름은 종종 폭우 나 화산 폭발로 인해 발생합니다.
* 크리프 : 토양과 암석의 매우 느리고 점진적인 다운 슬로프 움직임.
질량 낭비는 다음을 포함한 다양한 요인에 의해 유발 될 수 있습니다.
* 폭우 : 토양을 포화하여 체중을 증가시키고 안정성을 줄입니다.
* 지진 : 땅을 흔들어 토양과 바위를 느슨하게하십시오.
* 화산 폭발 : 재 및 잔해 흐름을 생성하여 산사태를 유발할 수 있습니다.
* 인간 활동 : 삼림 벌채, 건축 및 채굴은 경사를 불안정하게 할 수 있습니다.
"빠른 움직임"은 질량 낭비의 핵심 특성이지만 모든 유형이 반드시 빠르지는 않습니다. 그러나 중력 중심의 다운 슬로프 운동의 일반적인 원리가 적용됩니다.