1. 원통형 예측 :
* Mercator Projection : 가장 유명한 것은 적도에서 모양과 각도를 보존하지만 극을 향해 움직일 때 영역을 크게 왜곡시킵니다. 이것이 바로 그린란드가 훨씬 작음에도 불구하고 메르카터지도에서 아프리카만큼 큰 모습입니다. 내비게이션에 사용됩니다.
* 가로 메르 케이터 프로젝션 : Mercator의 회전 된 버전으로, 종종 작은 영역을 높은 정확도로 매핑하는 데 사용됩니다. 이것은 도로지도 및 국가 조사에서 일반적입니다.
* Lambert Compormal Conic Projection : 미국지도에 종종 사용되는 두 가지 표준 평행선을 따라 모양과 각도를 보존합니다.
2. 원뿔 예측 :
* Albers 동등한 영역 원뿔 프로젝션 : 면적을 정확하게 보존하지만 가장자리 근처에서 모양을 왜곡합니다. 일반적으로 미국 및 기타 대형 지표지도에 사용됩니다.
* Lambert Compormal Conic Projection : 미국지도에 종종 사용되는 두 가지 표준 평행선을 따라 모양과 각도를 보존합니다.
3. 방위각 예측 :
* 입체 투영 : 중앙에 북쪽 또는 남극이있는 전 세계를 보여줍니다. 영역과 모양을 왜곡하지만 중앙에서 각도를 유지합니다. 극지방을 보여주는 데 좋습니다.
* 직교 투영 : 우주에서 찍은 지구의 사진과 비슷합니다. 전 세계를 원형 디스크로 보여 주지만 가장자리 근처에서 모양과 영역을 왜곡합니다.
4. 기타 예측 :
* Robinson Projection : 전체지도에서 왜곡을 최소화하려는 타협 투영. 범용지도에는 적합하지만 특정 영역에서는 탁월하지 않습니다.
* Goode Homolosine Projection : 세계지도는 로브로 나뉘어 영역과 모양의 왜곡을 최소화합니다. 대륙을 정확하게 보여주는 세계지도에 종종 사용됩니다.
올바른 프로젝션 선택 :
지도에 가장 적합한 투영은지도의 목적에 따라 다릅니다.
* 내비게이션 : 메르카토프 투영
* 일반 목적지도 : 로빈슨, 굿 호 홀로 신
* 큰 육지의지도 : Albers 동등한 지역 원뿔
* 극지 지역의지도 : 입체 투영
* 작은 지역의지도 : 가로 머커, Lambert Compormal Conic
평평한 맵은 왜곡없이 구형 지구를 완벽하게 표현할 수 없습니다. 각 프로젝션의 한계를 이해하고 의도 된 용도에 가장 적합한 것을 선택하는 것이 중요합니다.