1. 마찰 : 이것이 가장 일반적인 결과입니다. 언덕과 계곡의 연동은 운동에 대한 저항을 만들어 마찰이라고 부릅니다.
2. 접착력 : 표면이 서로를 끌어들이는 재료로 만들어지면 언덕과 계곡은 연동하여 유대를 형성 할 수 있습니다. 이것을 접착이라고하며 관련된 재료에 따라 강하거나 약할 수 있습니다.
3. 표면 장력 : 액체의 경우, 언덕과 계곡은 표면 장력 효과를 만들 수 있으며, 여기서 액체는 곡선 형태를 형성하여 표면적을 최소화하려고합니다.
4. 기하학적 패턴 : 언덕과 계곡의 상호 작용은 흥미로운 기하학적 패턴을 만들 수 있습니다. 벽돌이 어떻게 연동되는지 또는 퍼즐 조각이 어떻게 맞는지 생각해보십시오.
5. 마모 : 언덕과 계곡이있는 두 표면이 서로 문지르면 시간이 지남에 따라 높은 지점이 마모 될 수 있습니다. 이것은 기계 시스템에서 마찰과 마모의 일반적인 원인입니다.
6. 소리 : 언덕과 계곡의 상호 작용은 목재에 문지르는 사포의 경우와 같이 소리를 만들 수 있습니다. 소리는 표면이 접촉 할 때 진동에 의해 생성됩니다.
7. 열 : 두 표면 사이의 마찰은 특히 표면이 빠르게 움직이는 경우 열이 발생할 수 있습니다. 그렇기 때문에 손을 문지르면 따뜻하게 할 수 있습니다.
특정 결과는 관련된 재료, 적용된 힘 및 표면의 상대 운동에 따라 다릅니다.