그들은 빛과 그림자를 사용합니다 지형의 3 차원 모양을 시뮬레이션하려면 산, 계곡 및 기타 기능을보다 쉽게 시각화 할 수 있습니다.
다음은 만날 수있는 다른 용어입니다.
* 힐 쇼딩 : 그늘진 릴리프 맵을 만드는 데 사용되는 일반적인 기술. 여기에는 특정 방향에서 지형의 각 지점에 닿는 빛의 양을 계산하여 햇빛이 풍경을 밝히는 방법을 시뮬레이션합니다.
* hypsometric tinting : 다른 색상을 사용하여 다른 고도를 나타내며 더 높은 고도에는 어두운 색상과 하위 높이의 경우 더 밝은 색상을 나타냅니다. 이것은 Hillshading과 결합하여보다 현실적인 묘사를 만들 수 있습니다.
음영 구호 맵은 종종 다음에 사용됩니다.
* 교육 목적 : 사람들이 땅의 모양을 이해하도록 돕습니다.
* 관광 및 레크리에이션 : 하이킹 여행을 계획하거나 경치 좋은 관점을 찾거나 다른 풍경을 탐색하십시오.
* 환경 연구 : 토지 이용 변화, 자연 재해 또는 기후 변화의 영향을 시각화합니다.
* 군사 계획 : 군사 작전의 잠재적 영역을 식별합니다.