1. 발산 경계 :
* 설명 : 접시는 서로 떨어져 움직입니다.
* 지형 :
* 중부 융기 부 : 맨틀에서 떠오르는 마그마로 형성된 수중 산 범위는 새로운 해양 빵 껍질을 만듭니다.
* 리프트 계곡 : 빵 껍질이 무너지는 땅에 계곡이 형성되어 우울증이 생깁니다. 예를 들어 동 아프리카 리프트 계곡이 있습니다.
* 화산 : 마그마가 떠오르면서 종종 분화되어 산마루 나 리프트 계곡 내에서 화산을 만듭니다.
2. 수렴 경계 :
* 설명 : 플레이트는 서로 충돌합니다.
* 지형 :
* 섭입 구역 : 한 접시 (보통 해양)는 다른 하나 (해양 또는 대륙) 아래에 미끄러 져 바다에 깊은 트렌치를 만듭니다.
* 화산 아크 : 하위 덕트 플레이트가 녹을 때, 마그마는 표면으로 올라가서 우선적 인 플레이트에 화산 사슬을 형성합니다. 안데스 산맥과 캐스케이드 범위가 그 예입니다.
* 산맥 : 두 개의 대륙 판이 충돌하면 압력이 빵 껍질을 접고 향상시켜 히말라야와 같은 산 범위를 만듭니다.
3. 경계 변환 :
* 설명 : 플레이트는 서로 수평으로 미끄러 져 들어갑니다.
* 지형 :
* 결함 구역 : 접시가 서로 지나가는 지구 껍질의 골절. 이 구역은 지진이 특징입니다.
* 지형 오프셋 : 변환 경계는 지형을 대체하여 강, 도로 또는 기타 기능에서 오프셋을 생성 할 수 있습니다.
* 선형 계곡 : 변환 경계를 따라 연삭 운동은 선형 계곡이나 우울증을 일으킬 수 있습니다.
중요한 참고 : 플레이트 경계에서 생성 된 특정 지형은 관련된 지각 (해양 또는 대륙), 플레이트 이동 속도 및 기타 요인에 따라 달라질 수 있습니다.