이유는 다음과 같습니다.
* 정확한 표현 : 지구는 지구의 구형 모양을 정확하게 나타내고 진정한 거리, 방향 및 지역을 유지할 수있는 유일한지도입니다.
* 3D 관점 : 글로브는 진정한 3D 표현을 제공하므로 토지 모자와 바다가 어떻게 연결되어 있고 우주에서 서로 관련되는지 확인할 수 있습니다.
* 왜곡 없음 : 플랫 맵과 달리 지구는 예측에 내재 된 왜곡을 피하며, 이는 특정 영역이 실제보다 크거나 작게 보이게 할 수 있습니다.
그러나 지구는 특정 목적으로 사용하기에 번거롭고 불편할 수 있습니다. 매일 사용하기 위해, 우리는 flat 맵 에 의존합니다 . 그것들은 왜곡이 있지만, 특정 목적으로 이러한 왜곡을 최소화하기 위해 다양한지도 투영이 개발되었습니다. 일부 일반적인 플랫 맵 프로젝션은 다음과 같습니다.
* Mercator Projection : 내비게이션에 적합하지만 극 근처의 영역을 왜곡합니다.
* Robinson Projection : 왜곡을 최소화하려고 시도하지만 정확성에 대한 타협.
* Winkel Tripel Projection : 영역과 형태 왜곡 균형을 잡는 타협 투영.
따라서 지구는 지구의 3 차원을 가장 정확하게 표현하지만 특정 예측이있는 평면지도는 다른 목적으로 사용되며 일상적인 사용에 더 실용적입니다.