1. 수렴 플레이트 경계 :
* 두 개의 대륙 판의 충돌 : 두 개의 대륙 판이 충돌하면 버클과 접어 지구 표면을 밀어 산을 만듭니다. 이들은 종종 접힌 산 라고 불립니다 히말라야와 같은 길고 연속적인 범위가 특징입니다.
* 대륙 판으로 해양 판의 충돌 : 해양 접시 (밀도)이 대륙 판 (밀도가 낮음)과 충돌하면 대륙 판 아래에 해양 판이 강제됩니다. 이 과정은 subduction 로 알려져 있습니다 , 대륙의 가장자리를 따라 깊은 트렌치와 화산 아크를 만듭니다. 이 화산 아크는 큰 산맥으로 자랄 수 있습니다.
2. 결함과 블록 산 :
* 정상 결함 : 지구의 빵 껍질이 뻗어 있으면 정상 결함 라는 골절을 따라 부러집니다. . 바위 블록은 서로에 대해 아래로 미끄러 져 결함 블록 산맥을 생성합니다 가파른 경사면과 평평한 상판이 있습니다.
* 역 결함 : 지구의 빵 껍질이 압축되면 리버스 결함 라는 골절을 따라 부러집니다. . 바위 블록은 서로에 대해 밀려 나고 접힌 산 을 만듭니다. 또는 추력 결함 .
3. 화산 산맥 :
* 섭입 구역 : 섭입 구역에서 마그마는 맨틀에서 떠오르고 지구 표면의 분출로 화산 원뿔을 쌓습니다. 이 화산 산은 안데스 산맥과 같이 트렌치와 평행 한 긴 체인을 형성 할 수 있습니다.
* 핫스팟 : 일부 지역에서는 뜨거운 마그마의 깃털이 지구의 맨틀 깊은 곳에서 상승합니다. 이 "핫스팟"은 화산을 만들 수 있으며 때로는 하와이와 같은 화산 섬의 사슬을 형성 할 수 있습니다.
기타 요인 :
* 침식 : 시간이 지남에 따라 바람, 물 및 빙하로 침식하면 산을 조각하고 독특한 모양을 만들 수 있습니다.
* isostasy : 산의 무게와 근본적인 맨틀의 부력 사이의 균형은 형성과 안정성에 중요한 역할을합니다.
요약하면, 산은 주로 지각 판의 상호 작용을 통해 형성되어 접힘, 결함 및 화산 활동을 초래합니다. 이러한 과정은 지속적으로 지구의 표면을 형성하고 오늘날 우리가 볼 수있는 장엄한 산맥을 만듭니다.