우주에서 :
* 레이더 : 이것은 우주에서 지형을 매핑하는 가장 일반적인 방법입니다.
* SAR (합성 조리개 레이더) : 이 기술은 무선 파를 보내고 지구 표면에서 튀어 오르는 데 걸리는 시간을 측정합니다. 이를 통해 흐리거나 안개가 자욱한 조건에서도 상세한 고도 맵을 생성 할 수 있습니다. 예 :셔틀 레이더 지형 미션 (SRTM), Tandem-X
* 레이저 고도계 (Lidar) : 이 기술은 레이저를 사용하여 지구 표면까지의 거리를 측정합니다. 매우 정확한 고도 데이터를 제공하지만 일반적으로 소규모 연구 또는 항공 플랫폼에서 사용됩니다. 예 :ICESAT-2, GEDI
* 스테레오 이미징 : 이 기술은 약간 다른 각도에서 얻은 동일한 영역의 두 이미지를 사용합니다. 관점의 차이는 고도 데이터의 계산을 허용합니다. 예 :DigitalGlobe의 세계관 위성, 행성의 작은 위성 별자리.
지구에서 :
* GPS (글로벌 포지셔닝 시스템) : 여러 지상국을 사용하여 GPS는 지구 표면의 정확한 위치를 결정할 수 있습니다. 이 데이터는 상세한 고도 맵을 만드는 데 사용될 수 있습니다.
* 지상 기반 LIDAR : 우주 기반 Lidar와 유사하지만 트럭이나 다른 차량에 장착 된이 방법은 특정 영역의 매우 정확한 지형 매핑에 사용됩니다.
* 전통적인 측량 : 이 방법은 Theodolites, Level 및 Total Station과 같은 도구를 사용하여 각도, 거리 및 고도를 측정합니다. 현대 기술보다 효율적이지 않지만 여전히 인프라 또는 작은 영역 매핑과 같은 특정 목적으로 사용됩니다.
참고 :
* 레이더 시스템이 전자기 펄스를 전송하는 반면, "펄스"라는 용어는 일반적으로 위에서 언급 한 다른 기술의 데이터 수집 방법을 설명하는 데 사용되지 않습니다.
* 이러한 기술에서 수집 된 데이터는 세부 지형 맵을 만들기 위해 결합되고 처리됩니다.
결론적으로, 다양한 기술이 우주와 지구에서 지형을 매핑하는데 각각 고유 한 장점과 한계가 있습니다. 일부는 "펄스"를 사용하지만 용어는 보편적으로 적용되지 않습니다.