1. 수렴 플레이트 경계 :
* 해양-해양 수렴 : 이것은 섬이 가장 일반적인 방법입니다. 2 개의 해양 플레이트가 충돌 할 때, 덜 밀도가 낮은 플레이트 아래에 밀도가 높은 플레이트 하위 덕트 (싱크)가 있습니다. 이 과정은 화산 아크를 생성합니다 우선적 인 판의 가장자리를 따라 섬의 체인이 생성됩니다. 예를 들어 마리아나 제도, 알레 우티 아 제도 및 앤 틸리가 적습니다.
* 해양 대륙 수렴 : 해양-해양 수렴과 유사하게, 밀도가 높은 해양 플레이트는 대륙 판 아래에 찍는다. 이것은 또한 화산 아크의 형성으로 이어진다 그러나이 호는 종종 대륙 자체에 위치하고 있으며 섬은 아크의 가장자리에 잠재적으로 형성됩니다. 안데스 산맥과 캐스케이드 범위가 그 예입니다.
2. 발산 플레이트 경계 :
* 중부 융기 부 : 이들은 판이 분리 될 때 새로운 해양 빵 껍질이 생성되는 수중 산 범위입니다. 능선에서의 화산 활동이 해발로 올라가면 화산 섬을 형성 할 수 있습니다 . 예를 들어 아이슬란드와 아 조레스가 있습니다.
3. 핫스팟 :
* 인트라 플레이트 화산 : 핫스팟은 지구 맨틀 내의 지역으로, 비정상적으로 뜨거운 마그마의 깃털이 일어나 크러스트를 뚫는 지역입니다. 이 깃털은 지각 판의 중간에서도 표면에서 화산 활동을 만들 수 있습니다. 핫스팟이 해양 접시 아래에 있으면 화산 섬을 생산할 수 있습니다. 하와이 제도처럼.
플레이트 경계의 유형만으로도 항상 형성된 섬의 유형을 지시하는 것은 아닙니다. 플레이트 이동 속도, 마그마의 구성 및 판의 시대와 같은 다른 요인들도 역할을합니다.