* 충돌 영역 : 수렴 경계는 2 개의 지각 플레이트가 충돌 할 때 발생합니다. 밀도가 높은 플레이트는 종종 덜 조밀 한 플레이트 아래에서 빙하 (싱크)를 서브 덕트합니다. 이것은 섭입 영역을 만듭니다.
* 상승 및 접기 : 더 밀도가 높은 플레이트가 내려 오면 녹아 내릴 수있는 마그마를 만들어 화산을 형성합니다. 충돌 자체는 위에있는 바위의 강렬한 압력과 접힘을 유발하여 빵 껍질을 위로 밀고 산맥을 형성합니다.
* 예 : 히말라야, 안데스 및 알프스는 모두 수렴 경계에서 형성된 산맥의 예입니다.
수렴 경계의 유형 :
* 해양 대륙 : 해양 판이 대륙 판과 충돌 할 때, 밀도가 높은 해양 판은 대륙 판 아래에있는 서브 덕트를 서브 덕트하여 안데스와 같은 화산 산맥의 형성으로 이어집니다.
* 해양-해양 : 두 개의 해양 판이 충돌하면 하나는 다른 하나의 하위 덕트가 일본 섬과 같은 화산 섬 아크를 형성합니다.
* 대륙 대륙 : 두 개의 대륙 플레이트가 충돌하면, 하위 덕트가 완전히 없어서 빵 껍질의 강렬한 접이식과 향상을 일으켜 히말라야와 같은 우뚝 솟은 산 범위를 만듭니다.
따라서, 당신의 질문에 대답하기 위해, 산은 지구 빵 껍질의 충돌과 향상에 관여하는 거대한 힘으로 인해 수렴 판 경계의 결정적인 특징입니다.