1. 수렴 플레이트 경계 :
* 충돌 영역 : 두 개의 대륙 판이 충돌하면 서로를 밀어내어 땅이 버클로 위로 접 힙니다. 이것은 산맥을 만듭니다. 예 :히말라야 (인도와 유라시아 판의 충돌로 형성됨), 알프스 (아프리카와 유라시아 판의 충돌로 형성됨).
* 섭입 구역 : 해양 판이 대륙 판과 충돌하면 대륙 판 아래의 더 밀도가 높은 해양 판이 다이빙 (하위 덕트). 이 과정은 대륙 가장자리를 따라 화산 산 범위를 만듭니다. 예 :안데스 산맥 (남미 판 아래 나즈카 플레이트의 섭입에 의해 형성됨), 캐스케이드 범위 (북미 판 아래의 후안 드 푸카 판의 섭입에 의해 형성됨).
2. 발산 플레이트 경계 :
* 중부 융기 부 : 두 접시가 분리되면 마그마는 맨틀에서 일어나 해저에서 분출합니다. 이것은 새로운 해양 지각과 수중 산을 만듭니다. 이 산들은 결국 화산 제도를 형성하기 위해 해발 위로 나타날 수 있습니다. 예 :아이슬란드 (유라시아 및 북미 판의 발산으로 형성됨), 대서양 릿지 중부.
3. 변환 플레이트 경계 :
* 결함 구역 : 플레이트는 또한 결함 선을 따라 서로를 지나서 수평으로 미끄러질 수 있습니다. 이것은 산을 직접 만들지는 않지만 기존 산맥의 형성과 침식에 기여하는 지진을 일으킬 수 있습니다.
요약 :
지각 판은 산 형성의 동인입니다. 충돌, 발산 또는 서로 지나가는 그들의 상호 작용은 땅을 향상시키는 데 필요한 힘을 만들고 오늘날 우리가 볼 수있는 장엄한 봉우리를 만듭니다.