더 빨리 사운드를 연주하거나 "속도를 높이면"오디오 웨이브 패턴의 주파수를 증가시켜 사운드의 피치가 증가합니다. 그렇기 때문에 Sped-up 오디오 소리가 삐걱 거리는 소리입니다!
오디오 나 비디오 재생을 겪은 적이 있습니까? 그렇다면 오디오 파일 속도를 높이면 삐걱 거리는 소리라는 것을 알고 있습니까? 다시 말해, 피치가 상승한 것처럼 들립니다.
다음은 인기있는 노래 'Let It Go'(영화 Frozen)의 예입니다. 속도를 낸 후. 먼저, 원본 및 '일반'오디오를 들어보십시오 :
이제 동일한 오디오의 SPED-UP 버전을 듣습니다.
차이를 주목하십니까? 오디오 속도를 높이면 삐걱 거리는 소리가납니다. 왜 그런 일이 발생합니까?
우리가 그것을 이해하기 전에, 일반적으로 사운드 파에서 빠른 충돌 코스를 밟아 봅시다.
사운드 파는 무엇입니까?
당신은 확실히 소리가 실제로 파도라는 수많은 시간을 들었습니다. 그러나 파도는 무엇입니까?
간단히 말해서, 파도는 질량의 순 흐름없이 에너지를 한 곳에서 다른 곳으로 전달하는 교란입니다. 파도는 펄스와주기적인 파도의 두 가지 유형으로 광범위하게 분류됩니다. 파도는 또한 세로 및 가로파로 분류 될 수 있습니다.
두 가지 유형의 파도.
펄스는 단일 교란이지만주기적인 파도는 지속적으로 진동하는 움직임입니다. 당신이 상상할 수 있듯이, 음파는주기적인 파도입니다. 또한, 그들은 방광파의 범주에 속합니다. 매체의 입자 (소리가 트래블하는)가 음파의 움직임 방향으로 진동하기 때문입니다.
.그러므로 소리는 실제로 공중의 진동으로 만든 파도 (또는 파도의 조합)입니다. 이런 식으로 생각하십시오 :마이크와 같은 소스가 소리를 생성 할 때 실제로하는 일은 공기 분자를 진동시키는 것입니다. 이러한 진동 된 공기 분자는 그 옆에 공기 분자를 진동시킵니다. 이것은 진동이 귀에 닿을 때까지 계속되어 마이크에서 생성 된 소리를들을 수 있습니다.
음파 주파수
음파는주기적인 파이기이므로 특정 속성 또는 속성 (모든주기적인 파도의 특성)이 있습니다. 음파의 두 가지 주요 속성은 진폭과 주파수입니다. 사운드 파의 진폭은 사운드의 음량을 결정하는 반면 주파수는 피치를 결정합니다. 이 기사의 범위에 대해서는 후자에만 관심이 있습니다.
간단히 말해, 사운드 파의 주파수는 한 초 안에 얼마나 많은 파도가 지나가는지를 알려줍니다. 다시 말해, 주파수는 1 초 안에 발생하는 파동 사이클 수의 척도라고 말할 수 있습니다.
주파수는 Hertz에서 측정됩니다. 따라서 사운드 파의 주파수가 1Hz 인 경우 초당 1 사이클 만 있음을 의미합니다. 마찬가지로, 주파수가 10Hz 인 음파의 경우 10 개의 웨이브 사이클이 나타납니다.
주파수 및 피치
주파수는 사운드의 중요한 속성이므로 의미있는 사운드를 생성하기 위해 매우 면밀히 모니터링되거나 제어됩니다. 알다시피, 음파의 주파수는 '피치'를 결정합니다.
이미 알고 있듯이 피치는 소리의 지각 적 특성입니다. 소리가 얼마나 날카 롭거나 삐걱 거리는 지에 대한 척도입니다. 예를 들어, 우리는 일반적으로 소녀들의 목소리가 소년의 목소리보다 더 높다고 말합니다. 이것은 단순히 소녀들의 목소리가 소년의 목소리보다 더 날카 로워 지거나 더 높은 소리를 낸다는 것을 의미합니다. 음파의 피치가 높을수록 더 삐걱 거리는 소리가 더 많습니다.
이제 Sped-up 오디오가 삐걱 거리는 이유에 대한 원래 질문으로 돌아가 봅시다. 더 빨리 소리를 내거나 다시 말하면 '속도를 높이면'실질적으로 공기를 통해 진동이 더 빨리 움직입니다. 이런 식으로, 당신은 기본적으로 Audiowave 패턴의 주파수를 증가시켜 사운드의 피치를 증가시킵니다.
.이것이 바로 Sped-up 오디오 소리가 삐걱 거리는 소리입니다!