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구형 표면


우리는 구형 표면을 많이 만난다 무의식적으로 우리의 일상 생활에서, 그러나 우리는 그들이 어떻게 작동하는지 거의 깨닫지 못합니다. 예를 들어, 당신이 착용하고있는 안경과 당신이 구형 표면과 함께 제공되는 차량 거울.

파동 속도로 인해 투명한 매체에서 움직이는 광파의 빛의 변화 또는 광파의 굽힘만이 발생합니다. 이 현상은 굴절이라고합니다. 당신은 본질적 으로이 현상을 만날 것입니다. 렌즈는 굴절로 인해 전달되는 광선을 통과하는 경향이 있습니다. 

빛의 굴절은 빛이 한 매체에서 다른 매체로 전달되고 방향을 변화시키는 표면 현상입니다. 그러한 현상에서, 빛의 빔이 매체가 변화 할 때, 빛의 속도도 변합니다. 굴절은 빛이 다른 광학 밀도로 두 번째 매체에 들어갈 때 라이트 광선이 두 개의 다른 매체의 인터페이스에서 구부릴 때 발생합니다.

이제 구형 표면을 조사해 봅시다.

구형 표면에서 빛의 반사

구의 모양과 유사한 거울 또는 표면은 구형 미러 또는 표면이라고합니다. 다시 말해, 구형 거울은 구에서 잘린 부분처럼 보입니다. 구형 거울은 오목한 거울과 볼록 거울의 두 가지 유형입니다. 

오목 거울 - 수렴 거울이라고도하는이 유형의 거울은 그 위에 떨어지는 광선을 수렴하는 것으로 알려져 있습니다. 오목한 거울에서 광선이 튀어 나오면 광선이 단일 지점에서 수렴됩니다. 그리고 이러한 유형의 거울 곡선은 안쪽으로 곡선입니다. 이러한 거울은 가로등뿐만 아니라 차량 거울로 사용됩니다. 

볼록 미러 - 오목한 거울과 달리이 유형의 거울에는 외부 곡선이 있습니다. 볼록 미러로 형성된 이미지는 직립, 가상 및 줄어 듭니다. 빛의 빔이 표면에 부딪히면 선은 분기되거나 퍼져서 반사됩니다. 이러한 이유로,이 거울들은 분기 거울로 알려져 있습니다. 

구형 표면에서의 빛의 굴절  

두 개의 구형 렌즈가 서로 접촉하면 (얼굴마다) 구형 렌즈 모양을 형성합니다. 구형 렌즈는 오목한 렌즈와 볼록 렌즈의 두 가지 유형입니다. 빛의 광선이 오목한 렌즈를 통과하면 가상, 직립 및 감소 된 이미지를 형성합니다. 

렌즈

렌즈에는 두 가지 주요 유형의 렌즈가 있습니다 :볼록 렌즈와 오목 렌즈. 우리는 그것들에 대해 자세히 배울 것입니다. 유리 나 플라스틱은 렌즈를 만들고 필요한 모양으로 연마하거나 성형됩니다. 렌즈는 이미지를 형성하기 위해 빛을 집중시킬 수 있지만 프리즘은 할 수 없습니다. 

렌즈의 특성

  • 그것은 두 표면으로 둘러싸인 투명한 배지이며 그 중 하나는 구부러져 있어야합니다. 두 표면 사이의 간격이 작고 렌즈는 양의 초점 길이로 수렴하고 초점 길이가 음수 일 때 분기되는 경우 렌즈가 얇습니다.
  • 렌즈로 만든 가정은 렌즈가 얇다는 것입니다. 따라서 렌즈에는 작은 조리개가 있고, 물체는 주요 축에 가깝고, 사건 광선은 렌즈 표면이나 주요 축과 작은 각도를 만듭니다.
  • 가시 광선 이외의 파도 및 방사선에 초점을 맞추거나 분산시키는 장치를 전자 레인지, 전자, 음향 또는 폭발성과 같은 렌즈라고도합니다. 

렌즈의 주요 축 및 광학 중심

렌즈의 중심점을 렌즈 광학 중심이라고합니다. 렌즈의 광학 중심을 통과하는 선은 일반적으로 주요 축이라고합니다. 주요 축은 렌즈의 볼록 및 오목한 표면에 수직입니다.

볼록 렌즈 :주요 초점과 초점 길이 - 주요 축에 의해 이동하고 볼록 표면을 통과하는 평행 광선은 주요 축의 지점으로 수렴합니다. 이 굴절 시점은 주요 초점으로 알려져 있습니다. 렌즈에는 두 개의 구형 표면이 있기 때문에 렌즈에는 두 개의 초점이 있습니다. 

오목 렌즈 : 주요 초점과 초점 길이 - 주요 초점은 빛이 주요 축과 평행 한 곳의 주요 축에 대한 점입니다. 초점 길이는 광학 센터와 주요 초점 사이의 거리입니다. 

렌즈에 의한 이미지 형성

구형 렌즈에서 이미지의 위치를 ​​결정하기 위해; 렌즈를 통해 이미지 형성을 이해하는 것이 중요합니다.

관찰자가 렌즈를 통해 항목의 그림을 보면 이미지가 보이는 곳에서 이미지가 생성됩니다. 결과적으로, 렌즈를 통한 수많은 광선의 통과가 추적되면, 광선은 이미지가 형성되는 지점에서 교차합니다.

렌즈 공식 :

구형 렌즈의 공식은 다음과 같습니다.

1/v - 1/u =1/f

이 공식은 물체 거리 (u), 이미지 거리 (v) 및 초점 길이 (f) 사이의 관계를 설명합니다.

결론

볼록과 오목한 거울 모두 일상 생활에서 사용되며 둘 다 다르게 행동합니다. 거울에 의해 형성된 이미지의 크기는 거울과 물체 사이의 거리에 따라 다릅니다. 우리는 구형 표면에서 빛의 반사 및 굴절과 관련된 몇 가지 사실과 수치를 이해했습니다.



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