직선 운동은 직선 모션이라고도합니다. 입자 또는 신체의 움직임은 이러한 유형의 운동으로 설명됩니다. 신체는 두 개의 입자 중 하나라도 두 개의 평행 한 직선을 따라 동일한 거리를 이동하는 경우 직장을 직접 이동시키는 것으로 간주됩니다. 아래 다이어그램은 입자와 신체의 직장 운동을 나타냅니다.
관련된 수량 :
거리 :
여행 물체/입자가 이동하는 전체 거리. 예를 들어, 물체가 10 미터 앞으로, 6 미터 뒤로 이동하면 이동하는 총 거리는 10+6 =16 미터입니다.
변위는 시작의 시작 지점과 끝 부분 사이의 순 거리로 정의됩니다. 전과 같은 예제를 사용하여, 몸이 10m 앞서, 6m 뒤로 걸어 가면, 처음부터 (10-6) m입니다. 결과적으로 변위는 4 미터에 불과합니다.
변위 변화 속도는 속도 (v)로 정의됩니다. 목적이 있습니다. 이 방향은 선형 운동의 양수 또는 음수 부호로 표시됩니다. 굵은 표면은 방향이 있다는 사실을 나타냅니다.
평균 속도 :변위 S2 – S1을 전체 시간 간격 (T2 – T1)으로 나눈 값으로 제공됩니다.
순간 속도 :시간 간격이 0에 도달하면 평균 속도가 한계에 도달합니다. 주어진 시점에서 물체의 속도를 제공합니다.
결과적으로 변위 시간 파생물입니다.
속도 :속도의 크기는 속도 (v)로 표시됩니다. 결과적으로, 그것은 의미가 없으며 항상 음성이 없습니다. 방향이 없기 때문에 속도와 달리 굵은 표면으로 작성되지 않습니다.
가속도 :시간에 대한 속도 변화 속도는 가속도로 정의됩니다. 가속도는 변위의 2 차 파생물이며, 시간에 대한 시간에 대한 시간 또는 속도에 대해 한 번에 대해 분화 위치에 의해 계산 될 수 있습니다.
.rectilinear motion 10 예 :
과일이 나무에서 떨어지고 있습니다
과일이 익을 때 분리되어 땅에 떨어집니다. 그리고 강한 바람이 불어 지더라도 수많은 과일이 나무를 둘러싼 땅에 떨어집니다.
과일이 나무 가지의 노드에서 분리 될 때, 매력의 중력으로 인해 지구를 향해 선형으로 떨어집니다.
행진
당신은 땅을 걷거나 행사 중에 행진 한 군인 그룹을 관찰했을 것입니다. 군인의 속도는 행진 운동 중에 일관성이 유지되어 균일 한 직장 운동을 보여줍니다.
볼링
큰 높이에서 발사 된 공은 볼링 볼의 질량 중심을 가속하는 데 사용되는 힘을 기반으로 볼링 핀을 향한 경로를 따라갑니다. 볼링 볼은 핀을 향해 던져 질 때 볼링 핀과 충돌하는 길을 따라갑니다.
running
실행 중에 일정한 속도를 유지하거나 그에 따라 변경합니다. 경기장에서 직장 운동으로 달리는 사람이 모든 시간 간격에서 일정한 속도를 유지한다면, 그 사람은 균일 한 직장 운동에 있다고합니다.
하중 푸시
남자는 45kg의 부담을 밀고 초당 1 미터의 속도로 대체합니다. 물체의 변위가 일정하게 유지되도록 1 미터마다 드래그하기 위해 물체에 힘이 공급됩니다. 물체는 균일 한 직장 운동으로 알려져 있습니다.
.바위를 슬라이딩
내리막 길이 떨어지는 바위는 수평 표면으로 거의 똑 바른 경사 경로를 따릅니다. 볼더의 속도는 점차적으로 증가하고 수평 표면에 접근함에 따라 결국 속도가 느려집니다. 그래프에서 속도와 시간을 플로팅하면 포물선 곡선을 추적합니다.
화살표가 대상을 치는
아처에 의해 발사 된 화살표는 목표물에 맞을 때까지 직선으로 여행합니다. 그것은 화살표 속도로 매체를 통해 이동하며, 직장 운동을 따라 가면서 점차 감소합니다.
자동차가 도로를 운전하고 있습니다
안정적인 속도로 가속화되는 도로에서 움직이는 자동차는 또한 속도를 변화시키는 예입니다.
rectilinear 모션 질문 예 :
q. 입자는 속도 v1로 총 거리의 절반을 이동하고 다른 절반은 속도 V2가 아크를 따라 이동합니다. 입자의 평균 속도는 얼마입니까?
a.let 입자의 총 거리는 2s입니다.
상반기에 여행하는 시간 =s/v1
후반에 여행하는 시간 =s/v2
평균 속도 =총 거리 커버 /총 시간
결론 :
선형 운동은 가장 근본적인 운동 유형입니다. Newton의 첫 번째 운동 법칙에 따르면 순 힘을 경험하지 않는 물체는 순 힘이 될 때까지 일정한 속도로 직선으로 계속 움직입니다. 중력 및 마찰과 같은 외부 힘은 일상적인 상황에서 물체의 움직임이 방향을 바꿀 수 있으므로 선형으로 동작을 정의 할 수 없으며, 선형 운동과 비교할 수 있습니다. 일반적으로 크기와 방향을 가진 벡터는 입자의 위치와 속도를 정의합니다.
시스템을 정의하는 모든 벡터의 방향은 선형 운동에서 동일하고 일정합니다. 즉, 물체가 동일한 축을 따라 이동하여 방향을 바꾸지 않음을 의미합니다.