회전 블랙홀 또는 중성자 별과 같은 거대한 물체를 고려하십시오. 물체의 회전은 주위의 주위를 끌어내는 중력장을 생성하여 시공간의 소용돌이 운동을 초래합니다. 이 드래그 효과는 회전하는 물체에 더 가깝게 더 두드러지며 한 번 더 멀리 이동함에 따라 감소합니다.
이 회전 시공간에 배치 된 입자를 상상해보십시오. 입자가 회전 물체와 충분히 멀리 떨어진 경우, 프레임-드레이징의 효과는 최소화되고, 입자는 평평한 시공간에서 예상대로 직선 경로를 따라 움직입니다. 그러나, 입자가 회전하는 물체에 더 가깝게 이동함에 따라 프레임-구멍의 영향이 더 강해집니다.
시공간의 곡률로 인해 입자의 궤적이 직선에서 벗어나기 시작합니다. 회전 공간의 드래그 효과는 입자가 적용된 외부 힘없이 회전 물체 주위의 원형 궤도에서 움직이게합니다. 이 운동은 별을 공전하는 행성의 움직임과 비슷하지만이 경우에는 입자의 경로를 안내하는 시공간 자체입니다.
프레임 드래깅의 강도는 회전 물체의 질량 및 각 운동량뿐만 아니라 물체와의 거리에 따라 다릅니다. 매우 거대하고 빠르게 회전하는 물체의 경우, 프레임 삭감 효과는 중요 할 수 있으며 입자는 에너지를 소비하지 않고 안정적인 원형 궤도에 남아있을 수 있습니다.
프레임 드래깅은 상대 론적 효과이며 물체가 빛의 속도에 접근함에 따라 그 크기가 더욱 두드러집니다. 일상 생활에서 발생하는 일상적인 물건과 속도의 경우 프레임 쇠약 효과는 무시할 수 있습니다. 그러나 빠르게 회전하는 블랙홀이나 다른 상대 론적 환경 근처에서 프레임 드래깅은 입자의 거동과 시공간의 역학을 이해하는 데 중요한 역할을합니다.