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입자가 여전히 회전하는 시공간에 서있을 수있는 방법

일반적인 상대성의 맥락에서, 주변 시공간이 움직이더라도 입자가 회전 시공간에서 고정 상태를 유지하는 것이 실제로 가능하다. 프레임 드래깅으로 알려진이 현상은 거대한 물체의 회전으로 인한 시공간의 곡률로 인해 발생합니다.

회전 블랙홀 또는 중성자 별과 같은 거대한 물체를 고려하십시오. 물체의 회전은 주위의 주위를 끌어내는 중력장을 생성하여 시공간의 소용돌이 운동을 초래합니다. 이 드래그 효과는 회전하는 물체에 더 가깝게 더 두드러지며 한 번 더 멀리 이동함에 따라 감소합니다.

이 회전 시공간에 배치 된 입자를 상상해보십시오. 입자가 회전 물체와 충분히 멀리 떨어진 경우, 프레임-드레이징의 효과는 최소화되고, 입자는 평평한 시공간에서 예상대로 직선 경로를 따라 움직입니다. 그러나, 입자가 회전하는 물체에 더 가깝게 이동함에 따라 프레임-구멍의 영향이 더 강해집니다.

시공간의 곡률로 인해 입자의 궤적이 직선에서 벗어나기 시작합니다. 회전 공간의 드래그 효과는 입자가 적용된 외부 힘없이 회전 물체 주위의 원형 궤도에서 움직이게합니다. 이 운동은 별을 공전하는 행성의 움직임과 비슷하지만이 경우에는 입자의 경로를 안내하는 시공간 자체입니다.

프레임 드래깅의 강도는 회전 물체의 질량 및 각 운동량뿐만 아니라 물체와의 거리에 따라 다릅니다. 매우 거대하고 빠르게 회전하는 물체의 경우, 프레임 삭감 효과는 중요 할 수 있으며 입자는 에너지를 소비하지 않고 안정적인 원형 궤도에 남아있을 수 있습니다.

프레임 드래깅은 상대 론적 효과이며 물체가 빛의 속도에 접근함에 따라 그 크기가 더욱 두드러집니다. 일상 생활에서 발생하는 일상적인 물건과 속도의 경우 프레임 쇠약 효과는 무시할 수 있습니다. 그러나 빠르게 회전하는 블랙홀이나 다른 상대 론적 환경 근처에서 프레임 드래깅은 입자의 거동과 시공간의 역학을 이해하는 데 중요한 역할을합니다.

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