1. 그래픽 방법 :
- 속도 대 시간의 그래프를 플로팅하십시오.
- 그래프가 직선 인 경우 물체가 균일 한 속도 (가속되지 않음)로 움직입니다.
- 그래프가 곡선 인 경우 객체가 가속화 된 모션으로 움직입니다.
- 속도 시간 그래프의 기울기는 가속도를 제공합니다.
2. 계산 방법 :
- 공식을 사용하여 물체의 평균 가속도를 계산하십시오.
$$ a_ {avg} =\ frac {\ delta v} {\ delta t} $$
어디:
- \ (a_ {avg} \)는 평균 가속입니다
- \ (\ delta v \)는 속도의 변화입니다
- \ (\ delta t \)는 시간의 변화입니다
- 평균 가속도가 0이 아닌 경우 물체는 가속 모션으로 움직입니다.
- 평균 가속이 0 인 경우 물체는 균일 속도 (가속되지 않음)로 움직입니다.