1. 초기 모션 :
처음에는 걷기를 시작할 때지면에 대한 움직임은 단순히 걷는 속도와 버스 속도의 합입니다. 버스가 앞으로 나아 가기 때문에지면에 대한 초기 속도는 후진 방향의 걷기 속도의 벡터 합계와 버스의 속도는 앞으로 방향입니다.
2. 걷는 움직임 :
버스 뒷면을 향해 계속 걸을 때, 걷기로 인한지면에 대한 속도가 바뀝니다. 뒤로 방향 (버스에 대한 속도)의 속도는 버스의 전방 속도에 추가 되어이 두 구성 요소의 벡터 합인 순 속도를 초래합니다.
3. 상대 운동 :
지면에 대한 당신의 움직임은 외부 관점에서 볼 수 있습니다. 바닥에 서있는 외부 관찰자에게는 버스가 앞으로 나아가는 동안 뒤로 걷는 것처럼 보입니다. 당신의 움직임은 보행 속도와 버스 속도의 조합입니다.
4. 기준 프레임 :
모션을 설명 할 때 기준 프레임을 고려하는 것이 중요합니다. 이 경우, 기준 프레임은지면입니다. 당신의 움직임은 땅에 대해 설명되며, 이는 고정 된 것으로 간주됩니다.
5. 위치 변경 :
버스 뒤쪽으로 걸어 갈 때지면에 대한 위치는 지속적으로 바뀝니다. 걷기로 인해 위치가 뒤로 이동하는 반면, 버스의 전진 운동은 전체 위치에도 영향을 미칩니다.
6. 버스 운동의 영향 :
버스의 움직임은 상대 운동에서 중요한 역할을합니다. 버스가 고정되어 있다면, 당신의 움직임은 단순히 걷는 속도 일 것입니다. 그러나 버스가 앞으로 나아 가기 때문에 속도는지면에 대한 전체 속도의 방향과 크기에 영향을 미칩니다.