1. 물리적 접촉 :두 개의 물체가 물리적으로 상호 작용할 때 밀고 당기거나 충돌하는 것과 같은 힘이 그들 사이에 가해집니다. 이 힘은 물체의 움직임, 속도 또는 방향의 변화를 일으킬 수 있습니다.
2. 중력 :질량이있는 모든 물체는 다른 물체에 중력을 가합니다. 물체의 질량이 클수록 중력이 강해집니다. 이 힘은 행성을 태양 주위에 궤도에두고, 달을 공전하는 달 및 각각의 천상의 물체를 각자의 시스템에 묶었습니다.
3. 전자기력 :전자기 상호 작용은 전기 하전 입자 사이의 힘을 야기합니다. 이 힘은 매력적일 수 있습니다 (반대 충전 사이) 또는 반발 (요금 사이). 전자기력은 원자와 분자를 함께 유지하고 화학적 결합 및 자기와 같은 현상을 담당합니다.
4. 기계 장치 :다양한 기계 장치, 기계 및 도구는 특정 목적을 위해 힘을 생산하도록 설계되었습니다. 레버, 풀리, 기어, 엔진, 스프링 및 유압 시스템이 있습니다. 이 장치는 한 형태의 에너지 (예 :기계식, 전기)를 작업을 수행 할 수있는 힘으로 변환합니다.
5. 유체 흐름 :유체 (액체 또는 가스)는 침수 된 물체에 힘을 발휘할 수 있습니다. 예를 들어, 유체의 물체에 의해 경험되는 부력의 힘은 물체에 의해 변위되는 유체의 무게와 같습니다. 유체 흐름은 또한 유체를 통과하는 물체의 움직임에 저항하는 드래그 힘을 생성 할 수 있습니다.
6. 자기장 :자기장은 자기 력을 감지 할 수있는 자석 주위의 영역 또는 전류입니다. 자기 력은 자기장과 자기 재료 사이의 상호 작용 또는 이동 전하로 인해 발생합니다. 자기력은 모터, 발전기 및 자기 공중 (MAGLEV) 열차를 포함한 다양한 응용 분야에서 사용됩니다.
7. 탄성 힘 :스프링, 고무 밴드 및 유연한 고형물과 같은 탄성 재료는 변형시 에너지를 저장할 수 있습니다. 이러한 재료가 늘어나거나 압축 또는 비틀어지면 원래 모양이나 위치로 복원하는 경향이있는 탄성력을 가해집니다.
힘은 접촉력 (물리적 상호 작용이 필요한)이거나 비접촉식 (중력 또는 전자기 성 힘과 같은 거리에 걸쳐 작용) 일 수 있습니다. 힘의 근원과 성격을 이해하는 것은 다양한 물리적 상황에서 물체와 시스템의 행동을 분석하고 예측하는 데 중요합니다.