1. 움직이는 물체에 힘을 추가 :
- 속도 증가 :물체의 움직임 방향으로 힘이 추가되면 물체의 속도가 증가합니다. 힘이 클수록 속도의 증가가 더 중요합니다.
- 방향 변경 :물체의 움직임에 각도로 힘을 적용하면 방향이 바뀔 수 있습니다. 예를 들어, 힘이 물체의 경로에 수직으로 적용되면 원형 또는 곡선 경로로 이동하게됩니다.
2. 움직이는 물체에서 힘을 제거 :
- 속도 감소 :움직이는 물체에서 작용하는 힘이 제거되면 물체의 속도가 줄어 듭니다. 결국, 다른 힘이 작용하지 않으면 대상이 멈출 것입니다.
- 방향 유지 :다른 힘에 의해 행동하지 않는 한, 운동중인 물체는 힘이 제거 된 후에도 같은 방향으로 계속 움직입니다. 이 원칙은 관성이라고합니다.
3. 휴식 중 물체에 힘을 추가 :
- 움직임 시작 :처음에 휴식 중에 물체에 힘을 바르면 움직이기 시작합니다. 물체의 가속도와 속도는 힘의 크기와 방향에 따라 다릅니다.
4. 휴식 중 물체에서 힘을 제거 :
- 모션에 영향을 미치지 않습니다 :물체가 휴식을 취하고 힘이 행동하지 않으면 휴식을 취합니다. 이전에 물체를 휴식을 유지 한 힘을 제거하면 동작에 즉각적인 영향을 미치지 않습니다.
요약하면, 움직이는 물체에 힘을 추가하면 속도가 높아지거나 방향을 바꾸면 힘을 제거하면 전류 경로가 느려지거나 유지됩니다. 휴식중인 물체의 경우 힘을 추가하면 다른 힘이 존재하지 않는 한 힘을 제거하면 휴식 상태가 변경되지 않습니다.