빛이 한 매체에서 다른 매체로 전달되면 속도를 바꿀 수 있습니다. 이로 인해 광파가 구부리거나 굴절됩니다. 굽힘의 양은 두 매체의 빛 속도의 차이에 따라 다릅니다.
매체의 굴절 색인은 매체가 들어올 때 빛이 얼마나 많이 구부러지는지를 측정 한 것입니다. 굴절률이 높을수록 빛이 더 많이 구부러집니다.
굴절 지수가 낮은 굴절률이 높은 매체로 광선으로 전달되면 더 높은 굴절률을 갖는 매체로 전달되면 정상으로 구부러집니다. 정상은 매체의 표면에 수직 인 선입니다.
굴절 지수가 더 높은 인수 지수를 가진 매체로의 광 매질로부터 광이 전달되면, 그것은 정상과 멀어지게한다.
빛의 굽힘은 물체가 실제로 다른 위치에있는 것처럼 보일 수 있습니다. 예를 들어, 물 한 잔에있는 빨대는 물 표면에서 부러진 것처럼 보입니다. 이것은 빨대의 빛이 공기에서 물로 들어갈 때 굴절되기 때문입니다.
굴절은 또한 렌즈에서 빛에 초점을 맞추기 위해 사용됩니다. 렌즈는 곡선 유리 또는 플라스틱 조각으로, 라이트 광선을 수렴하거나 발산하는 데 사용할 수 있습니다.