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Snells 굴절 법은 무엇입니까?

스넬의 굴절 법 한 매체에서 다른 매체로 전달할 때 빛이 어떻게 구부러 지는지를 설명하는 광학의 기본 원칙입니다. 그것은 1621 년에 처음으로 법을 공식화 한 네덜란드 수학자 인 Bellebrord Snellius의 이름을 따서 명명되었습니다.

법률은 입사각 (빛이 표면에 부딪 치는 각도)과 굴절 각도 (표면을 통과 한 후 빛이 구부러지는 각도)가 두 매체의 굴절 지수와 관련이 있다고 말합니다. 매체의 굴절 색인은 배지를 통과 할 때 얼마나 많은 빛이 구부러 지는지를 측정하는 것입니다.

Snell의 법칙에 대한 수학적 표현은 다음과 같습니다.

```

n1 * sin (θ1) =n2 * sin (θ2)

```

어디:

* N1은 첫 번째 매체의 굴절 색인입니다.

* θ1은 발생률입니다

* N2는 두 번째 매체의 굴절 색인입니다.

* θ2는 굴절 각도입니다

법은 다음 다이어그램을 고려하여 이해할 수 있습니다.

[공기에서 유리로가는 광선의 이미지]

이 다이어그램에서 광선은 공기 (N1 =1)에서 유리 (N2 =1.5)로 이동합니다. 입사각은 θ1이고 굴절 각도는 θ2입니다. 광선이 공기에서 유리로 지나갈 때, 그것은 정상 (표면에 수직 인 선)을 향해 구부립니다. 이는 유리 굴절률이 공기 굴절률보다 크기 때문입니다.

Snell의 법칙은 무지개 형성, 렌즈를 통한 빛의 굴절, 거울로부터의 빛의 반사와 같은 다양한 광학 현상을 이해하는 데 사용할 수있는 강력한 도구입니다.

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