1. 무게 :무게는 로켓을 지구쪽으로 끌어내는 중력의 힘입니다. 로켓의 추력에 반대하고 들어 올리기가 더 어렵습니다. 로켓이 무거울수록 무게와 무게가 커지고 극복하기 위해 더 많은 추력이 필요합니다.
2. 추력 :추력은 로켓을 위로 추진하는 힘입니다. 연료를 연소하고 노즐을 통해 배출되는 뜨거운 가스를 생산하는 로켓 엔진에 의해 생성됩니다. 추력이 커질수록 로켓이 더 빨리 가속화되어 들어 올릴 수 있습니다.
3. 리프트 :리프트는 로켓의 무게에 반대하고 상승하는 데 도움이되는 힘입니다. 로켓의 공기 역학적 모양에 의해 생성되어 공기가 로켓 위로 흐르고 압력 차이를 만듭니다. 로켓이 더 빨리 움직일수록 리프트가 더 커집니다.
4. 드래그 :드래그는 공기를 통한 로켓의 움직임에 반대하는 힘입니다. 로켓 표면과 공기 분자 사이의 마찰에 의해 발생합니다. 로켓이 빠르게 움직일수록 드래그가 더 커집니다.
발사 중에 로켓은 체중을 극복하고 드래그하여 들어 올려 고도를 얻어야합니다. 엔진이 제공하는 추력은 체중과 드래그의 결합 힘보다 커야합니다. 로켓이 가속함에 따라 리프트도 증가하고 엔진의 하중을 줄이는 데 도움이됩니다.
이 세력 사이의 균형은 성공적인 로켓 발사에 중요합니다. 추력이 충분하지 않으면 로켓은 들어 올릴 수 없습니다. 드래그가 너무 높으면 로켓은 충분히 빨리 가속 할 수 없습니다. 리프트가 너무 낮 으면 로켓은 고도를 유지할 수 없습니다.
로켓의 모양, 엔진 및 연료를 신중하게 설계함으로써 엔지니어는 이러한 힘을 최적화하고 성공적인 출시를 달성 할 수 있습니다.