접촉력
* 정의 : 두 객체가 직접 물리적 접촉에있을 때 발생하는 힘.
* 메커니즘 : 그것들은 물체의 표면에서 원자와 분자 사이의 상호 작용으로 인해 발생합니다.
* 예 :
* 마찰 : 접촉중인 표면 사이의 움직임에 반대합니다 (예 :바닥을 가로 질러 상자를 밀면).
* 정상 힘 : 물체를 압박하는 물체에 수직 인 표면에 의해 가해지는 힘 (예 :테이블 위에 놓인 책).
* 장력 : 뻗은 로프, 케이블 또는 끈으로 가해지는 힘 (예 :마차를 당기는).
* 스프링 포스 : 압축 또는 스트레치 스프링 (예 :튀는 볼)에 의해 가해지는 힘.
* 특성 :
* 직접 연락 : 객체를 만질 필요가 있습니다.
* 표면 특성에 대한 의존성 : 마찰은 접촉중인 표면의 거칠기와 재료에 의해 크게 영향을받습니다.
* 단거리 : 아주 작은 거리에서만 행동하십시오.
비접촉 세력
* 정의 : 직접적인 물리적 접촉이 아닌 물체 사이에서 작용할 수있는 힘.
* 메커니즘 : 그것들은 기본 분야의 상호 작용 (예 :중력장, 자기장)의 상호 작용에서 비롯됩니다.
* 예 :
* 중력 : 질량이있는 두 물체 사이의 매력 (예 :사과를 당기는 지구).
* 자기력 : 자석 또는 이동 하전 입자 사이의 힘 (예 :지구 자기장과 정렬되는 나침반 바늘).
* 정전기력 : 고정 전하 물체 사이의 힘 (예 :양으로 하전 된 풍선과 머리카락 사이의 매력).
* 특성 :
* 직접 접촉 없음 : 장거리에서 행동 할 수 있습니다.
* 필드 매개 : 물체 자체를 넘어 확장되는 필드의 생성으로 인해 존재합니다.
* 은 매력적이거나 반발 할 수 있습니다 : 중력력은 항상 매력적이지만 자기 및 정전기력은 매력적이고 반발 할 수 있습니다.
요약 표 :
| 기능 | 연락처 | 비접촉식 |
| --- | --- | --- |
| 자연 | 직접 연락 필요 | 직접 연락이 필요하지 |
| 메커니즘 | 원자/분자 사이의 상호 작용 | 필드의 상호 작용 |
| 예 | 마찰, 정상 힘, 장력, 스프링 힘 | 중력, 자기, 정전기력 |
| 범위 | 단거리 | 장거리 |
| 표면 특성에 대한 의존성 | 예 | 아니요 |
| 매력적/반발 | 보통 매력적인 | 매력적이거나 반발 할 수 있습니다 |
키 포인트 : 차이점은 중요하지만 접촉 및 비접촉식은 우리 주변의 세계를 이해하는 데 기본이라는 점에 유의해야합니다. 그들은 행성의 움직임에서 원자의 행동에 이르기까지 모든 것을 지배합니다.