단일 매체를 통한 빛의 여정 :속도 및 굽힘
다음은 단일 매체에서 빛이 어떻게 행동하는지에 대한 고장입니다.
1. 일정한 속도 :
* 균일 한 매체 내에서 빛은 일정한 속도로 이동합니다. 'C'로 표시된이 속도는 진공 상태에서 초당 약 299,792,458 미터의 기본 상수입니다.
* 그러나 광의 속도는 매체에 따라 변할 수 있습니다. 진공 상태와 비교하여 물이나 유리와 같은 더 밀도가 낮은 가벼운 여행.
* 진공 (c)에서의 빛의 속도와 배지 (v)의 빛 속도 사이의 관계는 굴절률 (n) :n =c/v. 를 통해 표현됩니다. 이는 더 높은 굴절률이 매체에서 빛의 느린 속도를 의미한다는 것을 의미합니다.
2. 빛의 굽힘 (굴절) :
* 빛은 항상 직선으로 이동하는 것은 아닙니다. 빛이 한 매체에서 다른 매체로 전달되면 (예 :공기에서 물로) 구부러집니다. 이 굽힘을 굴절 라고합니다 .
* 굽힘의 양은 빛이 두 매체와 두 매체의 굴절 지수 사이의 경계에 부딪 치는 각도에 따라 다릅니다. .
* Snell의 법칙은 입사각 (빛이 경계에 닿는 각도), 굴절 각도 (빛이 구부러지는 각도) 및 두 매체의 굴절률 사이의 관계를 설명합니다.
예시 예 :
물 한 잔에 부분적으로 짚을 놓은 빨대를 상상해보십시오. 빨대를 보면 물에 들어가는 지점에서 구부러진 것 같습니다. 이것은 굴절 때문입니다. 빛은 공기보다 물에서 느리게 이동하며 공기에서 물로지나 가면 방향이 바뀌어 빨대가 구부러집니다.
키 포인트 :
* 빛의 속도는 단일 균일 한 매체 내에서 일정합니다.
* 빛의 속도는 다른 매체에서 변화합니다.
* 라이트 벤드 (굴절)는 매체에서 다른 매체로 전달됩니다.
* 굽힘의 양은 발생각 및 배지의 굴절 지수에 따라 다릅니다.
렌즈, 프리즘 및 광섬유 케이블의 작동을 포함하여 많은 현상을 이해하는 데 단일 매체에서 빛이 어떻게 이동하는지 이해하는 것이 중요합니다.