개념 이해 :
* 속도 : 물체가 얼마나 빨리 움직이고 있는지. 스칼라 수량입니다 (방향이 아닌 크기).
* 속도 : 방향으로 속도. 벡터 수량 (크기와 방향)입니다.
* 가속도 : 속도 변화 속도. 이는 속도 또는 모션 방향이 변하는 경우 가속도가 발생할 수 있음을 의미합니다 (또는 둘 다).
예 :균일 한 원형 운동
일정한 속도로 완벽하게 원형 경마장을 운전하는 자동차를 상상해보십시오. 속도가 일정하더라도 가속화되는 이유는 다음과 같습니다.
* 일정한 속도 : 자동차는 랩 전체에 걸쳐 일관된 속도를 유지합니다.
* 속도 변화 : 속도가 일정하지만, 운동 방향이 끊임없이 변하기 때문에 자동차의 * 속도 *는 끊임없이 변화하고 있습니다. 속도는 벡터이므로 방향이 중요합니다.
* 가속도 : 속도가 바뀌기 때문에 자동차는 가속을 경험하고 있습니다. 이 가속도는 원의 중심을 향하고 중심 가속도 라고합니다. .
다른 예 :
* 위성 궤도 지구 : 위성의 속도는 일정한 속도를 가지지 만 원형 경로에서 움직일 때 속도가 끊임없이 변합니다.
* 공이 수직으로 위로 던져졌다 : 공이 위쪽으로 이동함에 따라 속도는 중력으로 인해 감소하지만 여전히 아래쪽으로 가속화되고 있습니다.
키 테이크 아웃 : 가속이 항상 속도를 높이는 것은 아닙니다. 또한 방향 변경을 지칭 할 수 있으므로 물체가 일정한 속도를 가질 수 있지만 여전히 가속화되는 이유입니다.