1. 빛을 흡수 할 수 있습니다 :
* 불투명 한 물체 : 이 물체들은 모든 빛이 통과하는 것을 막는 것을 차단합니다. 광 에너지는 물체에 흡수되어 종종 열로 변환합니다. 예 :책, 벽, 인체.
2. 빛을 반영 할 수 있습니다 :
* 반짝이는 물체 : 이 물체들은 특정 방향으로 빛을 반사합니다. 빛이 반영되는 방식은 물체의 색상과 빛을 결정합니다. 예 :거울, 세련된 금속 표면, 매끄러운 대리석.
* 거친 표면 : 이 물체는 여러 방향으로 빛을 뿌립니다. 이것이 우리가 무광택 물체를 볼 수있는 이유입니다. 예 :종이 조각, 거친 나무 표면, 질감의 직물.
3. 빛을 전송할 수 있습니다 :
* 투명한 물체 : 이 물체는 대부분의 빛이 그들을 통과하도록 허용합니다. 우리는이 물건들을 통해 볼 수 있습니다. 예 :유리, 물, 맑은 플라스틱.
* 반투명 물체 : 이 물체는 약간의 빛을 통과 할 수 있지만, 우리가 명확하게 볼 수 없도록 흩어져 있습니다. 예 :프로스트 유리, 얇은 직물, 종이 조각.
4. 빛이 굴절 될 수 있습니다 :
* 투명한 물체 : 빛이 한 매체에서 다른 곳으로 (공기와 같은) 전달되면 방향이 바뀝니다. 이것을 굴절이라고합니다. 이것이 물에 배치 될 때 물체가 구부러진 것처럼 보입니다.
5. 빛이 회절 될 수 있습니다 :
* 작은 물체 : 작은 개구부를 통과하거나 작은 물체 주위를 통과 할 때 빛은 모서리 주위에 구부러 지거나 회절 할 수 있습니다. 이 효과는 푸른 빛과 같이 짧은 빛의 파장에서 더 눈에 띄게됩니다.
요약 : 빛과 물체 사이의 상호 작용은 둘의 특성에 따라 다릅니다. 물체는 빛을 흡수, 반사, 전송, 굴절 또는 회절하여 다양한 시각 효과를 초래할 수 있습니다.