필요한 이유는 다음과 같습니다.
* 광학 경로 길이 : 빛이 유리와 같은 매체를 통해 이동하면 굴절률로 인해 속도가 느려집니다. 이러한 속도 변화는 광학 경로 길이에 영향을 미치며, 이는 배지의 굴절률을 곱한 진공에서 거리가 곱한 거리 광선입니다.
* 불평등 한 경로 길이 : Michelson 간섭계에서 하나의 빔은 2 개의 유리 판 (빔 스플리터 및 거울)을 통해 이동하는 반면, 다른 빔은 하나만 이동합니다. 보상 플레이트가 없으면 두 빔 사이의 광 경로 길이에 차이가 발생합니다.
* 일관성 : 경로 길이의 이러한 차이는 두 빔 사이의 위상 이동으로 이어져 덜 효과적으로 방해하여 덜 뚜렷하고 가시적 인 간섭 패턴을 초래할 수 있습니다.
보상 플레이트는 두 번째 유리 판에 대한 "더미"역할을하며 광 경로 길이를 효과적으로 동일하게합니다.
* 빔 스플리터와 동일한 유형의 유리로 만들어졌습니다.
* 빔 스플리터와 동일한 각도로 배향되어있어 통과하는 빔에 동일한 굴절 효과가 보장됩니다.
본질적으로, 보상 플레이트는 하나의 빔에 의해 가로지는 여분의 유리를 보상하여 두 빔이 동일한 광 경로 길이를 경험하도록하여 간섭 패턴의 일관성과 가시성을 보존합니다. .
이 보상 플레이트가 없으면 간섭 패턴이 흐릿하고 관찰하기 어려워 Michelson 간섭계를 덜 효과적으로 만듭니다.