이유는 다음과 같습니다.
* 굴절 : 매체에서 다른 매체로 전달되는이 빛의 굽힘을 굴절이라고합니다.
* 굴절 색인 : 물질의 빛의 속도는 굴절률 (N)과 관련이 있습니다. 굴절률이 높을수록 광 여행이 느려집니다.
* 스넬의 법칙 : 이 법은 입사각 (빛이 표면에 부딪히는 각도)과 굴절 각도 (빛이 구부러지는 각도) 사이의 관계를 설명합니다. 이 각도의 사인의 비율은 두 물질의 굴절률의 비율과 같습니다.
간단한 용어로 :
공기 (고속)에서 물 (저속)으로 이동하는 빛을 상상해보십시오. 빛이 수면에 닿으면 느려집니다. 이 속도가 느려지면 광선이 정상에 더 가깝게 구부러집니다 (표면에 수직 인 가상 선).
예 : 물 한 잔으로 빨대를 볼 때이 현상을 볼 수 있습니다. 짚은 물에 들어가는 지점에서 구부러진 것처럼 보입니다.